speed glitch
Key RequiredUniversal

speed glitch

Universal Scriptxyilo_228ggxyilo_228gg 1.2K views 32.7K executesUpdated Jul 25, 2026
Unrated
00
Lua Script•106 lines (3310 chars)
local Players = game:GetService("Players")
local RunService = game:GetService("RunService")
local player = Players.LocalPlayer

-- --- BIẾN ---
local currentOffset = CFrame.new(0, 0, 0)
local activeGhost, activeWeld = nil, nil
local cachedRoot, cachedTorso = nil, nil

-- --- HÀM TÍNH CHIỀU CAO (ĐỂ TỰ CÂN TỶ LỆ) ---
local function calculateHeight()
    local char = player.Character
    if not char then return 5 end
    local root = char:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
    local foot = char:FindFirstChild("LeftFoot") or char:FindFirstChild("LeftLeg")
    
    if root and foot then
        return math.abs(root.Position.Y - foot.Position.Y)
    end
    return 5
end

-- --- LOGIC TẠO GHOST ---
local function deployGhostGlitch()
    local char = player.Character
    if not char then return end
    
    cachedRoot = char:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
    cachedTorso = char:FindFirstChild("Torso") or char:FindFirstChild("UpperTorso")
    
    if not cachedTorso or not cachedRoot then return end

    -- TÍNH TOÁN DỰA TRÊN VỊ TRÍ GỐC (RAW)
    local rawCF = cachedRoot.CFrame:ToObjectSpace(cachedTorso.CFrame)
    
    -- TÍNH HỆ SỐ NHÂN
    local height = calculateHeight()
    local multiplier = 30 -- Mặc định cho nhân vật thường
    
    -- Nếu chiều cao khác biệt đáng kể với chuẩn (5), mới tính lại tỷ lệ
    if height < 4 or height > 6 then
        multiplier = 24 * (height / 3)
    end
    
    -- Cập nhật Offset dựa trên mốc gốc (không dùng lại offset cũ)
    local newPos = rawCF.Position * multiplier
    currentOffset = CFrame.new(newPos) * rawCF.Rotation

    -- Xóa ghost cũ
    local oldGhost = char:FindFirstChild("Skibidi_Ghost_Active")
    if oldGhost then oldGhost:Destroy() end

    -- Tạo Ghost mới
    local newGhost = Instance.new("Part")
    newGhost.Name = "Skibidi_Ghost_Active"
    newGhost.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
    newGhost.CFrame = cachedTorso.CFrame 
    newGhost.Transparency = 1 
    newGhost.CanCollide = false
    newGhost.Parent = char

    -- Tạo Weld
    activeWeld = Instance.new("Weld")
    activeWeld.Part0 = cachedTorso
    activeWeld.Part1 = newGhost
    activeWeld.C0 = currentOffset
    activeWeld.Parent = newGhost

    activeGhost = newGhost
end

-- --- LẮNG NGHE SỰ KIỆN ---
local function setupListeners(char)
    if not char then return end
    
    local humanoid = char:FindFirstChild("Humanoid")
    if humanoid then
        humanoid.Died:Connect(function()
            activeGhost = nil
            activeWeld = nil
            cachedRoot = nil
            cachedTorso = nil
        end)
    end
    
    task.defer(deployGhostGlitch)
    
    char.ChildAdded:Connect(function(child) if child:IsA("Tool") then deployGhostGlitch() end end)
    char.ChildRemoved:Connect(function(child) if child:IsA("Tool") then deployGhostGlitch() end end)
end

if player.Character then setupListeners(player.Character) end
player.CharacterAdded:Connect(setupListeners)

-- --- VÒNG LẶP DUY TRÌ ---
RunService.Heartbeat:Connect(function()
    if activeWeld then
        -- Update lại weld theo Offset đã tính chuẩn
        activeWeld.C0 = currentOffset
    else
        -- Nếu weld mất thì tạo lại
        if player.Character and (not activeGhost or activeGhost.Parent ~= player.Character) then
            deployGhostGlitch()
        end
    end
end)

Features & Information

speed glitch script dont know how to use? use emote moon walk equip item and done!

Community Comments (0)

No comments yet for this script.

More Scripts for Universal Scripts