
KeylessUniversal

local player = game.Players.LocalPlayer
local mouse = player:GetMouse()
-- Функция для создания и запуска огненного шара
local function throwFireball()
local fireball = Instance.new("Part")
fireball.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
fireball.Shape = Enum.PartType.Ball
fireball.Material = Enum.Material.Neon
fireball.Position = player.Character.Head.Position + (player.Character.Head.CFrame.LookVector * 3)
fireball.Anchored = false
fireball.CanCollide = true
fireball.Parent = workspace
-- Функция для создания радужного эффекта
local function updateColor()
while fireball do
for i = 0, 1, 0.1 do
local color = Color3.fromHSV(i, 1, 1) -- Генерация радужного цвета
fireball.BrickColor = BrickColor.new(color)
wait(0.1) -- Задержка между изменениями цвета
end
end
end
-- Запускаем обновление цвета в отдельном потоке
coroutine.wrap(updateColor)()
-- Добавляем физику к огненному шару
local bodyVelocity = Instance.new("BodyVelocity")
bodyVelocity.Velocity = (mouse.Hit.p - fireball.Position).unit * 50 -- скорость полета
bodyVelocity.MaxForce = Vector3.new(4000, 4000, 4000)
bodyVelocity.Parent = fireball
-- Удаляем огненный шар через 5 секунд
game:GetService("Debris"):AddItem(fireball, 5)
end
-- Привязываем функцию к событию нажатия клавиши
mouse.Button1Down:Connect(throwFireball)
![Sir Meme Hub | [16 GAMES] [$14.99 LIFETIME] | FARM/AIM/ESP](https://scriptblox.com/images/script/-1-1791044877945.webp)


Stealer
@Modkakk 🗿
@Modkakk idiot, this open source
what use does this have
@perc40 •ᴗ• senselessly
@saidausaija SHUT THE BUCKLE UP
я знаю что ты русский и что этот скрипт написал ИИ))
@sdvgshn1k не скрываю
@xbnth609 а я и претензий не имею, я также через иишку пишу скрипты из за незнания языков программирования, но очень хорошо разбираюсь в логике работы всего подобного, поэтому мне намного легче, главное, чтобы ии не подвел)