
Key RequiredUniversal

-- Coloque este script em StarterPlayerScripts
local player = game.Players.LocalPlayer
-- Função que aplica o efeito cromado/glossy
local function makeGlossySilver(character)
task.wait(1)
for _, obj in ipairs(character:GetDescendants()) do
if obj:IsA("BasePart") or obj:IsA("MeshPart") then
obj.Material = Enum.Material.Metal
obj.Color = Color3.fromRGB(230, 230, 230) -- prata mais clara
obj.Reflectance = 0.8 -- brilho forte tipo espelho
elseif obj:IsA("Accessory") or obj:IsA("Hat") then
local handle = obj:FindFirstChild("Handle")
if handle then
handle.Material = Enum.Material.Metal
handle.Color = Color3.fromRGB(230, 230, 230)
handle.Reflectance = 0.8
end
elseif obj:IsA("Decal") or obj:IsA("Texture") then
obj.Transparency = 1 -- remove rosto/roupa/textura
end
end
end
-- Detecta quando o personagem reaparece
player.CharacterAdded:Connect(function(character)
makeGlossySilver(character)
end)
-- Caso já esteja carregado
if player.Character then
makeGlossySilver(player.Character)
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