danger egg
Key RequiredUniversal

danger egg

Universal Scriptsweet_orangesweet_orange 393 views 41 executesUpdated Dec 28, 2025
Unrated
00
Lua Script•57 lines (1776 chars)
-- Egg "Explode" Tool Script for Executors (2025)
local Player = game:GetService("Players").LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait()
local Humanoid = Character:WaitForChild("Humanoid")
local Head = Character:WaitForChild("Head")

-- 1. Tạo Tool
local eggTool = Instance.new("Tool")
eggTool.Name = "DangerEgg"
eggTool.RequiresHandle = true
eggTool.Parent = Player:WaitForChild("Backpack")

-- 2. Tạo hình dáng quả trứng (Handle)
local handle = Instance.new("Part")
handle.Name = "Handle"
handle.Size = Vector3.new(0.8, 1, 0.8)
handle.Shape = Enum.PartType.Ball
handle.Color = Color3.fromRGB(255, 0, 0) -- Màu đỏ cảnh báo
handle.Parent = eggTool

-- 3. Xử lý khi ăn
eggTool.Activated:Connect(function()
    eggTool.Enabled = false
    
    -- Bước 1: Hành động ăn
    local eatAnim = Instance.new("Animation")
    eatAnim.AnimationId = "rbxassetid://204328711"
    local loadAnim = Humanoid:LoadAnimation(eatAnim)
    loadAnim:Play()
    
    -- Bước 2: Nhân vật nói "Oh no"
    task.wait(0.5)
    game:GetService("Chat"):Chat(Character.Head, "Oh no", Enum.ChatColor.Red)
    
    -- Bước 3: Đợi một chút để tạo sự hồi hộp
    task.wait(1)
    
    -- Bước 4: Tạo vụ nổ (Explosion)
    local explosion = Instance.new("Explosion")
    explosion.BlastRadius = 10
    explosion.BlastPressure = 500000 -- Lực đẩy mạnh
    explosion.Position = Character.PrimaryPart.Position
    explosion.Parent = game.Workspace
    
    -- Bước 5: Làm nhân vật "bay màu"
    Humanoid.Health = 0
    
    -- Hiệu ứng âm thanh nổ (Tùy chọn)
    local boomSound = Instance.new("Sound")
    boomSound.SoundId = "rbxassetid://142070127"
    boomSound.Volume = 2
    boomSound.Parent = Head
    boomSound:Play()

    -- Xóa tool sau khi nổ
    eggTool:Destroy()
end)

Features & Information

idk

Community Comments (0)

No comments yet for this script.

More Scripts for Universal Scripts