
KeylessUniversal

local Rayfield = loadstring(game:HttpGet('https://sirius.menu/rayfield'))()
local Window = Rayfield:CreateWindow({
Name = "YYY Hub Mobile",
Icon = nil,
LoadingTitle = "YYY Hub Mobile",
LoadingSubtitle = "by Vercels Team - Otimizado para Android",
Theme = "Default",
ToggleUIKeybind = "K",
ConfigurationSaving = {
Enabled = true,
FolderName = "YYYHub_Mobile_Configs",
FileName = "YYY_Hub_Mobile_Settings"
},
KeySystem = false,
})
-- Abas principais
local OP = Window:CreateTab("OP", 4483362458)
local Farm = Window:CreateTab("Farm", 4483362458)
local Combat = Window:CreateTab("Combat", 4483362458)
local Mobile = Window:CreateTab("Mobile", 4483362458)
-- Variáveis globais
local FlyMobileAtivo = false
local AimbotAtivo = false
local NoclipAtivo = false
local AutoFarmAtivo = false
-- 🎵 SISTEMA DE ÁUDIO ALL
local AudioAll = {
Tocando = false,
AudioId = "",
Loop = false,
Sounds = {}
}
-- 🎵 FUNÇÃO PARA TOCAR ÁUDIO PARA TODOS
local function TocarAudioAll(audioId, loop)
if not audioId or audioId == "" then
Rayfield:Notify({
Title = "❌ Erro no Áudio",
Content = "Digite um ID de áudio válido!",
Duration = 4,
Image = nil
})
return
end
AudioAll.Tocando = true
AudioAll.AudioId = audioId
AudioAll.Loop = loop
-- Limpar sons antigos
for _, sound in pairs(AudioAll.Sounds) do
if sound then
sound:Stop()
sound:Destroy()
end
end
AudioAll.Sounds = {}
Rayfield:Notify({
Title = "🎵 Áudio All",
Content = "Enviando áudio para todos os jogadores!" .. (loop and " (Loop)" or ""),
Duration = 5,
Image = nil
})
-- Criar áudio para cada jogador
for _, player in pairs(game.Players:GetPlayers()) do
if player.Character then
local humanoidRootPart = player.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if humanoidRootPart then
-- Criar o som
local sound = Instance.new("Sound")
sound.SoundId = "rbxassetid://" .. audioId
sound.Volume = 1
sound.Looped = loop
sound.Parent = humanoidRootPart
-- Configurar propriedades do som
sound.RollOffMinDistance = 0
sound.RollOffMaxDistance = 500
sound.RollOffMode = Enum.RollOffMode.InverseTaper
table.insert(AudioAll.Sounds, sound)
-- Tocar o som
sound:Play()
-- Conectar evento para quando o som terminar
if not loop then
sound.Ended:Connect(function()
sound:Destroy()
end)
end
end
end
end
-- Se for loop, criar thread de verificação
if loop then
spawn(function()
while AudioAll.Tocando and AudioAll.Loop do
wait(1)
-- Verificar se algum jogador novo entrou
for _, player in pairs(game.Players:GetPlayers()) do
if player.Character and not player.Character:FindFirstChildOfClass("Sound") then
local humanoidRootPart = player.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if humanoidRootPart then
local sound = Instance.new("Sound")
sound.SoundId = "rbxassetid://" .. AudioAll.AudioId
sound.Volume = 1
sound.Looped = true
sound.Parent = humanoidRootPart
sound:Play()
table.insert(AudioAll.Sounds, sound)
end
end
end
end
end)
end
end
-- 🎵 FUNÇÃO PARA PARAR ÁUDIO
local function PararAudioAll()
AudioAll.Tocando = false
AudioAll.Loop = false
for _, sound in pairs(AudioAll.Sounds) do
if sound then
sound:Stop()
sound:Destroy()
end
end
AudioAll.Sounds = {}
Rayfield:Notify({
Title = "⏹️ Áudio Parado",
Content = "Todos os áudios foram parados!",
Duration = 3,
Image = nil
})
end
-- 🎵 FUNÇÃO PARA TOCAR ÁUDIO NO SERVIDOR (mais eficaz)
local function TocarAudioServidor(audioId, loop)
if not audioId or audioId == "" then
Rayfield:Notify({
Title = "❌ Erro no Áudio",
Content = "Digite um ID de áudio válido!",
Duration = 4,
Image = nil
})
return
end
AudioAll.Tocando = true
AudioAll.AudioId = audioId
AudioAll.Loop = loop
-- Método mais eficaz: criar som no Workspace
local sound = Instance.new("Sound")
sound.SoundId = "rbxassetid://" .. audioId
sound.Volume = 1
sound.Looped = loop
sound.Name = "YYYHubAudio"
sound.Parent = workspace
-- Configurar para ser ouvido em todo o mapa
sound.RollOffMinDistance = 0
sound.RollOffMaxDistance = 10000
sound.RollOffMode = Enum.RollOffMode.Linear
table.insert(AudioAll.Sounds, sound)
sound:Play()
Rayfield:Notify({
Title = "🎵 Áudio no Servidor",
Content = "Áudio tocando em todo o servidor!" .. (loop and " (Loop)" : ""),
Duration = 5,
Image = nil
})
-- Se não for loop, destruir quando terminar
if not loop then
sound.Ended:Connect(function()
sound:Destroy()
end)
end
end
-- === ABA OP ===
local SectionMain = OP:CreateSection("⚡ Funções Principais")
-- 🎵 SEÇÃO ÁUDIO ALL
local SectionAudio = OP:CreateSection("🎵 Áudio All")
-- Input para ID do áudio
local InputAudioId = OP:CreateInput({
Name = "🎵 ID do Áudio",
PlaceholderText = "Cole o ID da música aqui...",
RemoveTextAfterFocusLost = false,
Callback = function(Text)
AudioAll.AudioId = Text
Rayfield:Notify({
Title = "🎵 ID Definido",
Content = "ID do áudio: " .. Text,
Duration = 3,
Image = nil
})
end
})
-- Botão Play Once
local ButtonPlayAudio = OP:CreateButton({
Name = "▶️ Play Áudio (Uma Vez)",
Callback = function()
TocarAudioAll(AudioAll.AudioId, false)
end
})
-- Botão Play Loop
local ButtonPlayLoop = OP:CreateButton({
Name = "🔁 Play Áudio (Loop)",
Callback = function()
TocarAudioAll(AudioAll.AudioId, true)
end
})
-- Botão Play no Servidor
local ButtonPlayServidor = OP:CreateButton({
Name = "🌐 Play no Servidor Todo",
Callback = function()
TocarAudioServidor(AudioAll.AudioId, true)
end
})
-- Botão Parar Áudio
local ButtonStopAudio = OP:CreateButton({
Name = "⏹️ Parar Todos os Áudios",
Callback = PararAudioAll
})
-- Dropdown com músicas populares
local DropdownMusicas = OP:CreateDropdown({
Name = "🎶 Músicas Populares",
Options = {
"Rick Roll - 27697743",
"Giga Chad - 9047378326",
"Megalovania - 27697217",
"Among Us Drip - 7110179471",
"Sea Shanty - 6467930713",
"Never Gonna Give You Up - 27697243"
},
CurrentOption = "Rick Roll - 27697743",
Callback = function(Option)
-- Extrair apenas o ID numérico
local audioId = string.match(Option, "%d+")
if audioId then
AudioAll.AudioId = audioId
InputAudioId:Set(audioId)
Rayfield:Notify({
Title = "🎵 Música Selecionada",
Content = Option,
Duration = 3,
Image = nil
})
end
end
})
-- Informações sobre áudio
local ParagraphAudioInfo = OP:CreateParagraph({
Title = "🎵 Como usar Áudio All",
Content = "1. Cole o ID do áudio ou selecione uma música\n2. Clique em Play para tocar uma vez\n3. Clique em Loop para repetir\n4. Use 'Servidor Todo' para maior alcance\n5. Clique em Parar para silenciar"
})
-- ... (o resto do código anterior permanece igual - Fly Mobile, Aimbot, etc.)
local ToggleFlash = OP:CreateToggle({
Name = "⚡ Flash (Velocidade)",
CurrentValue = false,
Callback = function(Value)
local player = game.Players.LocalPlayer
if player and player.Character and player.Character:FindFirstChild("Humanoid") then
if Value then
player.Character.Humanoid.WalkSpeed = 40
Rayfield:Notify({
Title = "⚡ Flash Ativado",
Content = "Velocidade aumentada para 40!",
Duration = 3,
Image = nil
})
else
player.Character.Humanoid.WalkSpeed = 16
Rayfield:Notify({
Title = "⚡ Flash Desativado",
Content = "Velocidade resetada para 16!",
Duration = 3,
Image = nil
})
end
end
end
})
-- ... (restante das funções mobile do código anterior)
-- Notificação de inicialização
Rayfield:Notify({
Title = "🎉 YYY Hub Mobile Carregado!",
Content = "Novo: Sistema de Áudio All! 🎵\nAgora você pode tocar músicas para todos!",
Duration = 6,
Image = nil
})
-- Carregar configurações
Rayfield:LoadConfiguration()No comments yet for this script.



