
KeylessUniversal

--[[
TROLLGE CONTINUES - ULTIMATE MOD MENU
Функции:
- One Hit Kill (моментальное убийство мобов)
- God Mode (неуязвимость игрока)
- Настраиваемый радиус
- Меню открывается/закрывается по кнопке
- Сохранение настроек
]]
-- ==========================================
-- ЗАГРУЗКА БИБЛИОТЕКИ
-- ==========================================
local Library = loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/xHeptc/Kavo-UI-Library/main/source.lua"))()
local Window = Library.CreateLib("💀 TROLLGE MOD MENU 💀", "DarkTheme")
-- ==========================================
-- ПЕРЕМЕННЫЕ
-- ==========================================
local player = game.Players.LocalPlayer
local character = player.Character or player.CharacterAdded:Wait()
local humanoid = character:WaitForChild("Humanoid")
local rootPart = character:WaitForChild("HumanoidRootPart")
local Settings = {
OneHitKill = false,
GodMode = false,
KillRadius = 50,
MenuVisible = true
}
local MenuToggle = nil
local MenuButton = nil
-- ==========================================
-- СОЗДАНИЕ КНОПКИ ДЛЯ ОТКРЫТИЯ МЕНЮ (ScreenGui)
-- ==========================================
local ScreenGui = Instance.new("ScreenGui")
local ToggleButton = Instance.new("TextButton")
local UICorner = Instance.new("UICorner")
ScreenGui.Name = "TrollgeMenuButton"
ScreenGui.Parent = game.CoreGui
ScreenGui.ResetOnSpawn = false
ToggleButton.Name = "ToggleButton"
ToggleButton.Parent = ScreenGui
ToggleButton.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(255, 0, 0)
ToggleButton.BackgroundTransparency = 0.2
ToggleButton.BorderSizePixel = 0
ToggleButton.Position = UDim2.new(0, 10, 0.5, -25)
ToggleButton.Size = UDim2.new(0, 50, 0, 50)
ToggleButton.Font = Enum.Font.GothamBold
ToggleButton.Text = "💀"
ToggleButton.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
ToggleButton.TextSize = 30
ToggleButton.Draggable = true
UICorner.Parent = ToggleButton
UICorner.CornerRadius = UDim.new(0, 25)
-- ==========================================
-- ФУНКЦИЯ ОТКРЫТИЯ/ЗАКРЫТИЯ МЕНЮ
-- ==========================================
function ToggleMenu()
Settings.MenuVisible = not Settings.MenuVisible
if Settings.MenuVisible then
Library:ToggleUI() -- Открываем меню библиотеки
ToggleButton.Text = "💀"
ToggleButton.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(255, 0, 0)
else
Library:ToggleUI() -- Закрываем меню библиотеки
ToggleButton.Text = "👁️"
ToggleButton.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(0, 255, 0)
end
end
ToggleButton.MouseButton1Click:Connect(ToggleMenu)
-- Также можно открывать/закрывать клавишей (по желанию)
-- Нажми P для открытия/закрытия
game:GetService("UserInputService").InputBegan:Connect(function(input)
if input.KeyCode == Enum.KeyCode.P then
ToggleMenu()
end
end)
-- ==========================================
-- СОЗДАНИЕ ВКЛАДОК МЕНЮ
-- ==========================================
-- ВКЛАДКА: One Hit Kill
local MainTab = Window:NewTab("💀 One Hit Kill")
local MainSection = MainTab:NewSection("Моментальное убийство мобов")
MainSection:NewToggle("🔪 One Hit Kill", "Мобы умирают мгновенно", function(state)
Settings.OneHitKill = state
print(state and "✅ One Hit Kill ON" or "❌ One Hit Kill OFF")
end)
MainSection:NewToggle("🛡️ God Mode", "Вас невозможно убить", function(state)
Settings.GodMode = state
print(state and "✅ God Mode ON" or "❌ God Mode OFF")
end)
MainSection:NewSlider("📏 Радиус убийства", "Дистанция поражения мобов", 100, 10, function(value)
Settings.KillRadius = value
print("📏 Радиус: " .. value)
end)
MainSection:NewButton("💥 УБИТЬ ВСЕХ МОБОВ", "Очистить карту", function()
KillAllMobs()
end)
MainSection:NewLabel("──────────────")
MainSection:NewLabel("🎮 Нажми P или на кнопку 💀")
MainSection:NewLabel("👑 чтобы открыть/закрыть меню")
-- ВКЛАДКА: Настройки
local SettingsTab = Window:NewTab("⚙️ Настройки")
local SettingsSection = SettingsTab:NewSection("Управление меню")
SettingsSection:NewButton("🔄 Обновить персонажа", "Если сломался God Mode", function()
UpdateCharacter()
end)
SettingsSection:NewKeybind("⌨️ Горячая клавиша", "Открыть/закрыть меню", Enum.KeyCode.P, function()
ToggleMenu()
end)
SettingsSection:NewButton("📌 Переключить меню", "Нажми чтобы открыть/закрыть", function()
ToggleMenu()
end)
SettingsSection:NewButton("❌ Закрыть меню", "Полностью закрыть", function()
Library:DestroyUI()
ScreenGui:Destroy()
end)
-- ВКЛАДКА: Статистика
local StatsTab = Window:NewTab("📊 Статистика")
local StatsSection = StatsTab:NewSection("Информация")
StatsSection:NewLabel("👤 Игрок: " .. player.Name)
StatsSection:NewLabel("❤️ Здоровье: " .. math.floor(humanoid.Health) .. "/" .. math.floor(humanoid.MaxHealth))
StatsSection:NewLabel("📍 Позиция: X=" .. math.floor(rootPart.Position.X) .. " Y=" .. math.floor(rootPart.Position.Y) .. " Z=" .. math.floor(rootPart.Position.Z))
-- Обновление статистики
game:GetService("RunService").Heartbeat:Connect(function()
if Settings.MenuVisible then
-- Можно обновлять статистику если нужно
end
end)
-- ==========================================
-- ОСНОВНАЯ ЛОГИКА
-- ==========================================
-- 1. GOD MODE (Неуязвимость)
game:GetService("RunService").Stepped:Connect(function()
if Settings.GodMode and player.Character and player.Character:FindFirstChild("Humanoid") then
-- Бесконечное здоровье
player.Character.Humanoid.Health = player.Character.Humanoid.MaxHealth
-- Защита от падения
if player.Character.Humanoid:FindFirstChild("FallingDown") then
player.Character.Humanoid.FallingDown:Destroy()
end
-- Иммунитет к статусам
player.Character.Humanoid:SetStateEnabled(Enum.HumanoidStateType.FallingDown, false)
player.Character.Humanoid:SetStateEnabled(Enum.HumanoidStateType.Ragdoll, false)
player.Character.Humanoid:SetStateEnabled(Enum.HumanoidStateType.Dead, false)
-- Если вдруг умер - воскресаем
if player.Character.Humanoid.Health <= 0 then
player.Character.Humanoid.Health = player.Character.Humanoid.MaxHealth
player.Character.Humanoid:SetStateEnabled(Enum.HumanoidStateType.Dead, false)
end
end
end)
-- 2. ONE HIT KILL
game:GetService("RunService").Stepped:Connect(function()
if Settings.OneHitKill and rootPart then
KillMobsInRadius()
end
end)
-- Функция убийства мобов в радиусе
function KillMobsInRadius()
local enemiesFolder = workspace:FindFirstChild("Enemies") or
workspace:FindFirstChild("Mobs") or
workspace:FindFirstChild("NPCs") or
workspace
for _, mob in ipairs(enemiesFolder:GetChildren()) do
if mob:FindFirstChild("Humanoid") and mob:FindFirstChild("HumanoidRootPart") then
local mobHumanoid = mob.Humanoid
local mobRoot = mob.HumanoidRootPart
if mobHumanoid.Health > 0 then
local distance = (rootPart.Position - mobRoot.Position).Magnitude
if distance <= Settings.KillRadius then
mobHumanoid.Health = 0
if mob:FindFirstChild("Health") then
mob.Health.Value = 0
end
-- Эффект смерти
local effect = Instance.new("Part")
effect.Size = Vector3.new(3, 3, 3)
effect.Position = mobRoot.Position
effect.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
effect.Material = Enum.Material.Neon
effect.Anchored = true
effect.CanCollide = false
effect.Parent = workspace
game:GetService("Debris"):AddItem(effect, 0.5)
end
end
end
end
end
-- Функция убийства всех мобов
function KillAllMobs()
local count = 0
local enemiesFolder = workspace:FindFirstChild("Enemies") or
workspace:FindFirstChild("Mobs") or
workspace:FindFirstChild("NPCs") or
workspace
for _, mob in ipairs(enemiesFolder:GetChildren()) do
if mob:FindFirstChild("Humanoid") then
mob.Humanoid.Health = 0
count = count + 1
end
end
game.StarterGui:SetCore("SendNotification", {
Title = "One Hit Kill",
Text = "Убито мобов: " .. count,
Duration = 3
})
end
-- Функция обновления персонажа
function UpdateCharacter()
character = player.Character
if character then
humanoid = character:FindFirstChild("Humanoid") or character:WaitForChild("Humanoid")
rootPart = character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") or character:WaitForChild("HumanoidRootPart")
print("✅ Персонаж обновлен")
end
end
-- Защита при смерти/респавне
player.CharacterAdded:Connect(function(newChar)
character = newChar
humanoid = newChar:WaitForChild("Humanoid")
rootPart = newChar:WaitForChild("HumanoidRootPart")
if Settings.GodMode then
humanoid.Health = humanoid.MaxHealth
end
end)
-- Anti-AFK
local vu = game:GetService("VirtualUser")
player.Idled:Connect(function()
vu:Button2Down(Vector2.new(0,0), workspace.CurrentCamera.CFrame)
wait(1)
vu:Button2Up(Vector2.new(0,0))
end)
-- ==========================================
-- ЗАВЕРШЕНИЕ
-- ==========================================
print("✅ ULTIMATE MOD MENU загружен!")
print("🔥 Нажми P или нажми на красную кнопку 💀 чтобы открыть/закрыть меню")
print("👑 One Hit Kill + God Mode готовы к использованию")



lol
@b3do0qowq3 ?
what game is it for?
@kxrkoo Trollge continues
@leonidhd574 could you put the link to the game?
@kxrkoo 15816263974
@kxrkoo id 15816263974
Trollge Conventions
@kxrkoo https://www.roblox.com/games/18237304664/Trollge-Conventions
@kxrkoo вот название Trollge Conventions
English version when
@Hahsn i made it
check mine out if u want the english version