
KeylessUniversal

--// Script: Bug JVZ (Local)
--// Autor: você :)
-- Cria a interface simples
local ScreenGui = Instance.new("ScreenGui")
ScreenGui.Name = "BugJVZ_Menu"
ScreenGui.ResetOnSpawn = false
ScreenGui.Parent = game.Players.LocalPlayer:WaitForChild("PlayerGui")
local frame = Instance.new("Frame")
frame.Size = UDim2.new(0, 250, 0, 200)
frame.Position = UDim2.new(0.05, 0, 0.3, 0)
frame.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 25)
frame.BorderSizePixel = 0
frame.Active = true
frame.Draggable = true
frame.Parent = ScreenGui
local title = Instance.new("TextLabel")
title.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 40)
title.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(40, 40, 40)
title.Text = "🐞 Bug JVZ"
title.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
title.Font = Enum.Font.GothamBold
title.TextSize = 20
title.Parent = frame
-- Função util para criar botões
local function criarBotao(nome, ordem)
local btn = Instance.new("TextButton")
btn.Size = UDim2.new(1, -20, 0, 40)
btn.Position = UDim2.new(0, 10, 0, 40 + (ordem * 45))
btn.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(60, 60, 60)
btn.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
btn.Font = Enum.Font.Gotham
btn.TextSize = 16
btn.Text = nome
btn.Parent = frame
return btn
end
-- Botões
local tpBtn = criarBotao("TP (Efeito Lag)", 0)
local optBtn = criarBotao("Otimização", 1)
local headBtn = criarBotao("Tira Cabeça", 2)
--// Funções
-- Simula "lag visual" local (efeito de delay de movimentação)
tpBtn.MouseButton1Click:Connect(function()
local char = game.Players.LocalPlayer.Character
if not char then return end
print("Ativando TP visual (simulação de lag)...")
for _, plr in pairs(game.Players:GetPlayers()) do
if plr ~= game.Players.LocalPlayer and plr.Character then
local humanoidRoot = plr.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if humanoidRoot then
-- Pequeno efeito de "teleporte visual"
local tween = game:GetService("TweenService"):Create(
humanoidRoot,
TweenInfo.new(0.5, Enum.EasingStyle.Linear, Enum.EasingDirection.InOut),
{CFrame = humanoidRoot.CFrame * CFrame.new(math.random(-2,2), 0, math.random(-2,2))}
)
tween:Play()
end
end
end
end)
-- Otimização: reduz efeitos visuais locais
optBtn.MouseButton1Click:Connect(function()
print("Otimização ativada!")
local lp = game.Players.LocalPlayer
local char = lp.Character
if char then
for _, obj in pairs(workspace:GetDescendants()) do
if obj:IsA("ParticleEmitter") or obj:IsA("Trail") or obj:IsA("Smoke") then
obj.Enabled = false
elseif obj:IsA("Decal") then
obj.Transparency = 1
end
end
end
end)
-- Remove a cabeça visualmente (local)
headBtn.MouseButton1Click:Connect(function()
local char = game.Players.LocalPlayer.Character
if not char then return end
local head = char:FindFirstChild("Head")
if head and not head:FindFirstChild("TransparencyTag") then
head.Transparency = 1
local tag = Instance.new("BoolValue")
tag.Name = "TransparencyTag"
tag.Parent = head
print("Cabeça escondida visualmente.")
else
head.Transparency = 0
if head:FindFirstChild("TransparencyTag") then
head.TransparencyTag:Destroy()
end
print("Cabeça restaurada.")
end
end)



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