
KeylessUniversal

local Rayfield = loadstring(game:HttpGet('https://sirius.menu/rayfield'))()
local player = game.Players.LocalPlayer
local UIS = game:GetService("UserInputService")
local RunService = game:GetService("RunService")
local Window = Rayfield:CreateWindow({
Name = "🚀 ULTRA SPEED & JUMP HACK ✓",
LoadingTitle = "Rayfield Loaded (Fix Stop)",
LoadingSubtitle = "PARKOUR Legacy | 2025",
ConfigurationSaving = {
Enabled = true,
FolderName = "ParkourHack",
FileName = "ParkourSettings"
},
Discord = {
Enabled = false
},
KeySystem = false
})
local Tab = Window:CreateTab("Movement Hacks", 4483362458)
local speedVal = 100 -- УВЕЛИЧЕНО С 65 ДО 100
local jumpVal = 50 -- УВЕЛИЧЕНО С 35 ДО 50
local infLoop = false
local infJump = false
local noFallDamage = false
local conn = nil
local bv = nil
local originalWalkSpeed = 16
-- Update func ФИКС: bv обновляется ВСЕГДА → stop когда Magnitude=0
local function update()
local char = player.Character
if not char then return end
local hum = char:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
local root = char:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if not hum or not root then return end
-- Jump
hum.UseJumpPower = false
hum.JumpHeight = jumpVal
-- Speed ФИКС: всегда обновляем bv.Velocity (0 при остановке!)
if not bv or not bv.Parent then
bv = Instance.new("BodyVelocity")
bv.MaxForce = Vector3.new(100000, 0, 100000) -- УВЕЛИЧЕНА СИЛА
bv.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
bv.Parent = root
end
local moveVel = hum.MoveDirection * speedVal
bv.Velocity = Vector3.new(moveVel.X, 0, moveVel.Z)
end
-- ФУНКЦИЯ NO FALL DAMAGE (ИСПРАВЛЕННАЯ)
local function setupNoFallDamage()
local character = player.Character
if not character then return end
local humanoid = character:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
if not humanoid then return end
-- Сохраняем оригинальную скорость
originalWalkSpeed = humanoid.WalkSpeed
-- Метод 1: Отключаем урон от падения полностью
if humanoid:FindFirstChild("TakeDamage") then
humanoid.TakeDamage:Connect(function(damageInfo)
if noFallDamage then
damageInfo:SetProperty("Damage", 0)
end
end)
end
-- Метод 2: Защита через StateChanged (более надежный)
local function onStateChanged(oldState, newState)
if noFallDamage then
-- Если персонаж начинает падать или получать урон от падения
if newState == Enum.HumanoidStateType.FallingDown or
newState == Enum.HumanoidStateType.PlatformStanding then
humanoid:ChangeState(Enum.HumanoidStateType.Running)
end
end
end
humanoid.StateChanged:Connect(onStateChanged)
-- Метод 3: Защита через Health изменение
local function onHealthChanged(health)
if noFallDamage and health < humanoid.MaxHealth then
-- Если здоровье уменьшилось (возможно от падения), восстанавливаем
humanoid.Health = humanoid.MaxHealth
end
end
humanoid.HealthChanged:Connect(onHealthChanged)
-- Метод 4: Через физику (самый надежный)
local rootPart = character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if rootPart then
-- Добавляем защиту от урона
local bodyForce = Instance.new("BodyForce")
bodyForce.Name = "AntiFallDamage"
bodyForce.Force = Vector3.new(0, character:GetMass() * 196.2, 0) -- Сила против гравитации
RunService.Heartbeat:Connect(function()
if noFallDamage and rootPart then
-- Если скорость падения слишком высокая, уменьшаем ее
local velocity = rootPart.Velocity
if velocity.Y < -100 then -- Если падаем слишком быстро
bodyForce.Force = Vector3.new(0, character:GetMass() * 250, 0)
bodyForce.Parent = rootPart
else
bodyForce.Force = Vector3.new(0, character:GetMass() * 196.2, 0)
end
else
bodyForce:Destroy()
end
end)
end
end
Tab:CreateSlider({
Name = "Speed (50-500)", -- УВЕЛИЧЕН ДИАПАЗОН
Range = {50, 500}, -- МАКСИМУМ 500!
Increment = 10,
CurrentValue = 100, -- УВЕЛИЧЕНО С 65
Flag = "SpeedSlider",
Callback = function(Value)
speedVal = Value
Rayfield:Notify({
Title = "⚡ ULTRA SPEED",
Content = "Скорость: " .. Value .. " (СУПЕР БЫСТРО!)",
Duration = 2.5,
Image = 4483362458
})
end,
})
Tab:CreateSlider({
Name = "Jump Height (20-200)", -- УВЕЛИЧЕН ДИАПАЗОН
Range = {20, 200}, -- МАКСИМУМ 200!
Increment = 5,
CurrentValue = 50, -- УВЕЛИЧЕНО С 35
Flag = "JumpSlider",
Callback = function(Value)
jumpVal = Value
Rayfield:Notify({
Title = "🦘 MEGA JUMP",
Content = "Высота прыжка: " .. Value .. " (ОЧЕНЬ ВЫСОКО!)",
Duration = 2.5,
Image = 4483362458
})
end,
})
Tab:CreateToggle({
Name = "Infinite (анти-ресет после смерти)",
CurrentValue = false,
Flag = "InfiniteToggle",
Callback = function(state)
infLoop = state
if state then
conn = RunService.Heartbeat:Connect(update)
Rayfield:Notify({
Title = "♾️ Infinite ON",
Content = "СУПЕР-бег + прыжок навсегда! (Стопит при отпускании клавиш)",
Duration = 3,
Image = 4483362458
})
else
if conn then conn:Disconnect() conn = nil end
if bv then bv:Destroy() bv = nil end
Rayfield:Notify({
Title = "Infinite OFF",
Content = "Выключено",
Duration = 2
})
end
end,
})
Tab:CreateToggle({
Name = "Inf Jump (SPACE в воздухе)",
CurrentValue = false,
Flag = "InfJumpToggle",
Callback = function(state)
infJump = state
Rayfield:Notify({
Title = "Inf Jump",
Content = state and "ВКЛ (SPACE везде!)" or "ВЫКЛ",
Duration = 2.5,
Image = 4483362458
})
end,
})
Tab:CreateToggle({
Name = "🛡️ No Fall Damage (100% защита)",
CurrentValue = false,
Flag = "NoFallDamageToggle",
Callback = function(state)
noFallDamage = state
if state then
-- Немедленно применяем защиту
setupNoFallDamage()
-- Также защищаем через изменение WalkSpeed
local character = player.Character
if character then
local humanoid = character:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
if humanoid then
humanoid.WalkSpeed = originalWalkSpeed
end
end
Rayfield:Notify({
Title = "🛡️ NO FALL DAMAGE ON",
Content = "Теперь вы НЕПОБЕДИМЫ! Урон от падения отключен!",
Duration = 4,
Image = 4483362458
})
else
-- Восстанавливаем нормальную скорость
local character = player.Character
if character then
local humanoid = character:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
if humanoid then
humanoid.WalkSpeed = originalWalkSpeed
end
end
Rayfield:Notify({
Title = "No Fall Damage OFF",
Content = "Урон от падения снова активен",
Duration = 2.5,
Image = 4483362458
})
end
end,
})
-- Inf Jump (твой код)
UIS.JumpRequest:Connect(function()
if infJump and player.Character then
local hum = player.Character:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
if hum then hum:ChangeState(Enum.HumanoidStateType.Jumping) end
end
end)
-- Respawn fix (bv clean + restart)
player.CharacterAdded:Connect(function(character)
task.wait(0.5) -- Уменьшил ожидание для более быстрой инициализации
-- Очистка старых соединений
if bv then bv:Destroy() bv = nil end
-- Перезапуск Infinite если активно
if infLoop then
if conn then conn:Disconnect() end
conn = RunService.Heartbeat:Connect(update)
end
-- Перезапуск No Fall Damage если активно
if noFallDamage then
task.wait(0.2)
setupNoFallDamage()
end
-- Установка скорости и прыжка
task.wait(0.3)
local humanoid = character:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
if humanoid then
originalWalkSpeed = humanoid.WalkSpeed
humanoid.UseJumpPower = false
humanoid.JumpHeight = jumpVal
if noFallDamage then
humanoid.WalkSpeed = originalWalkSpeed
end
end
end)
-- Автоматическое включение No Fall Damage при старте
task.wait(1)
if noFallDamage then
setupNoFallDamage()
end
Rayfield:Notify({
Title = "✅ RAYFIELD ЗАГРУЖЕН!",
Content = "⚡ СУПЕР СКОРОСТЬ + 🛡️ ЗАЩИТА ОТ ПАДЕНИЯ!\nСкорость: 100 | Прыжок: 50 | Infinite = идеальный стоп!",
Duration = 8,
Image = 4483362458
})
Rayfield:LoadConfiguration()



Chat gpt script😭
i see you got some ideas, do you want to collab? if yes, dm me on discord intracellular.membrane.system
@purrguy no sorry
@ScriptWMaker then can i take this script and use it in my script?
@purrguy yes well can you tell me what script you're make?
@ScriptWMaker im making a full hub, with an time trial hack, autofarm(soon) and other cool features, im only missing walkspeed, no fall damage, and jump power,
@ScriptWMaker thanks for agreeing to use your script in our project! i will soon post it, but it is in beta testing