
Key RequiredUniversal

--[[
WARNING: Heads up! This script has not been verified by ScriptBlox. Use at your own risk!
]]
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local RequestCommand = ReplicatedStorage:WaitForChild("HDAdminHDClient").Signals.RequestCommandSilent
RequestCommand:InvokeServer(";btools me")
wait(0.4)
RequestCommand:InvokeServer(";punish all")
wait(0.1)
local player = game.Players.LocalPlayer
local char = player.Character
local backpack = player.Backpack
local function getf3x()
for _, v in ipairs(backpack:GetChildren()) do
if v:FindFirstChild("SyncAPI") then
return v
end
end
for _, v in ipairs(char:GetChildren()) do
if v:FindFirstChild("SyncAPI") then
return v
end
end
return nil
end
local f3x = getf3x()
if not f3x then
warn("you dont have f3x skid")
end
local syncapi = f3x.SyncAPI
local serverendpoint = syncapi.ServerEndpoint
local function delete(part)
local args = {
[1] = "Remove",
[2] = {
[1] = part
}
}
serverendpoint:InvokeServer(unpack(args))
end
local function deleteall()
for _, v in ipairs(workspace:GetDescendants()) do
if v:IsA("BasePart") or v:IsA("UnionOperation") then
spawn(function()
delete(v)
end)
end
end
end
deleteall()
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local RequestCommand = ReplicatedStorage:WaitForChild("HDAdminHDClient").Signals.RequestCommandSilent
RequestCommand:InvokeServer(";fogcolor black ;time")
local player = game.Players.LocalPlayer
local char = player.Character
local backpack = player.Backpack
local function getf3x()
for _, v in ipairs(backpack:GetChildren()) do
if v:FindFirstChild("SyncAPI") then
return v
end
end
for _, v in ipairs(char:GetChildren()) do
if v:FindFirstChild("SyncAPI") then
return v
end
end
return nil
end
local f3x = getf3x()
if not f3x then
warn("you dont have f3x skid")
end
local syncapi = f3x.SyncAPI
local serverendpoint = syncapi.ServerEndpoint
local function resize(part,size,cf)
local args = {
[1] = "SyncResize",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part,
["CFrame"] = cf,
["Size"] = size
}
}
}
serverendpoint:InvokeServer(unpack(args))
end
local function syncmaterial(part,mate,trans)
local args = {
[1] = "SyncMaterial",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part,
["Material"] = mate
}
}
}
serverendpoint:InvokeServer(unpack(args))
end
local function transparency(part,trans)
local args = {
[1] = "SyncMaterial",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part,
["Transparency"] = trans
}
}
}
serverendpoint:InvokeServer(unpack(args))
end
local function color(part, color)
local args = {
[1] = "SyncColor",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part,
["Color"] = color --[[Color3]],
["UnionColoring"] = false
}
}
}
serverendpoint:InvokeServer(unpack(args))
end
local function syncmeshid(part, id)
local args = {
[1] = "SyncMesh",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part,
["MeshId"] = "rbxassetid://"..id
}
}
}
serverendpoint:InvokeServer(unpack(args))
end
local function makemesh(part)
local args = {
[1] = "CreateMeshes",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part
}
}
}
serverendpoint:InvokeServer(unpack(args))
end
local function syncmeshsize(part, vectora)
local args = {
[1] = "SyncMesh",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part,
["Scale"] = vectora
}
}
}
serverendpoint:InvokeServer(unpack(args))
end
local function syncmeshtexture(part, id)
local args = {
[1] = "SyncMesh",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part,
["TextureId"] = "rbxassetid://"..id
}
}
}
serverendpoint:InvokeServer(unpack(args))
end
local function name(part, stringa)
local args = {
[1] = "SetName",
[2] = {
[1] = part
},
[3] = stringa
}
serverendpoint:InvokeServer(unpack(args))
end
local function lock(part, boolean)
local args = {
[1] = "SetLocked",
[2] = {
[1] = part
},
[3] = boolean
}
serverendpoint:InvokeServer(unpack(args))
end
local function setcollision(part, booleana)
local args = {
[1] = "SyncCollision",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part,
["CanCollide"] = booleana
}
}
}
serverendpoint:InvokeServer(unpack(args))
end
local function setanchor(part, boolean)
local args = {
[1] = "SyncAnchor",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part,
["Anchored"] = boolean
}
}
}
serverendpoint:InvokeServer(unpack(args))
end
local function createdecal(part, side)
local args = {
[1] = "CreateTextures",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part,
["Face"] = side,
["TextureType"] = "Decal"
}
}
}
serverendpoint:InvokeServer(unpack(args))
end
local function setdecal(part, asset, side)
local args = {
[1] = "SyncTexture",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part,
["Face"] = side,
["TextureType"] = "Decal",
["Texture"] = "rbxassetid://".. asset
}
}
}
serverendpoint:InvokeServer(unpack(args))
end
local function makerealmbase()
local position = CFrame.new(0, 5, 0)
local base = serverendpoint:InvokeServer("CreatePart", "Normal", position, workspace)
resize(base, Vector3.new(512, 16, 512), position)
syncmaterial(base, Enum.Material.Concrete)
color(base, Color3.new(0.513725, 0.513725, 0.513725))
name(base, "loltroll")
lock(base, true)
local spawnpos = CFrame.new(34.5, 8.1, -26)
local spawna = serverendpoint:InvokeServer("CreatePart", "Spawn", spawnpos, workspace)
resize(spawna, Vector3.new(20, 10, 20), spawnpos)
name(spawna, "SpawnLocation")
lock(spawna, true)
createdecal(spawna, Enum.NormalId.Top)
setdecal(spawna, "14452767233", Enum.NormalId.Top) -- ganti decalnya pake decal lu
transparency(spawna, 1)
local pos = CFrame.new(74.143, 24, -25.232)
local rules = serverendpoint:InvokeServer("CreatePart", "Normal", pos, workspace)
transparency(rules, 0)
setcollision(rules, false)
createdecal(rules, Enum.NormalId.Left)
setdecal(rules, "14452767233", Enum.NormalId.Left)
color(rules, Color3.new(1, 1, 1))
resize(rules, Vector3.new(4, 23, 37), pos)
local pos = CFrame.new(1.143, 24, -25.232)
local bad = serverendpoint:InvokeServer("CreatePart", "Normal", pos, workspace)
transparency(bad, 1)
setcollision(bad, false)
createdecal(bad, Enum.NormalId.Right)
setdecal(bad, "14452767233", Enum.NormalId.Right)
resize(bad, Vector3.new(4, 23, 37), pos)
end
local function sky()
local position = CFrame.new(0, 5, 0)
local sky = serverendpoint:InvokeServer("CreatePart", "Normal", position, workspace)
makemesh(sky)
syncmeshid(sky, "111891702759441")
syncmeshtexture(sky, "14452767233")
syncmeshsize(sky, Vector3.new(10000, 10000, 10000))
lock(sky, true)
name(sky, "riposku")
setcollision(sky, false)
end
local function unanchorall()
for _, v in ipairs(workspace:GetDescendants()) do
if v:IsA("BasePart") or v:IsA("UnionOperation") then
spawn(function()
setanchor(v, false)
end)
end
end
end
local function realm()
sky()
makerealmbase()
end
realm()
RequestCommand:InvokeServer(";res all")
wait(0.3)
RequestCommand:InvokeServer(";r6 all")
RequestCommand:InvokeServer(";time 14")
wait(0.7)
RequestCommand:InvokeServer(";music 106854483888506 ;volume inf ;savemap ;fog INF ;char all g00byd0lansALT3")
RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap")RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap") RequestCommand:InvokeServer(";loadMap")
RequestCommand:InvokeServer(";sm g00byd0lansALt3: это теперь моя игра вы что не сможете сделать мне и не остановите МЕНЯ МУХАХАХАХ")
RequestCommand:InvokeServer(";M СЛУШАЙТЕ ЭТУ ПЕСНЮ ДО БЕСКОНЕЧНОСТИ ВЫ ЗАСТРЯЛИ В МОЕМ realm")
RequestCommand:InvokeServer(";SM ВАМ НЕ СБЕЖАТЬ")
RequestCommand:InvokeServer(";alert all SUCCESSFULY HACKED SERVER")
RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage я не остановлю писать сообщения, это будет бесконечно")
RequestCommand:InvokeServer(";m ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА СЕРВЕР ХАКЕРОВ СКРАБСЫ")
RequestCommand:InvokeServer(";M ВЗЛОМАНО BY G00BYD0LANSALT3")
RequestCommand:InvokeServer(";SM FE BYPASSED BY G00BYD0LANSALT3 LOL")
RequestCommand:InvokeServer(";M L HACKED NOOBS?")
RequestCommand:InvokeServer(";FIRE ALL")
RequestCommand:InvokeServer(";EXPLODE OTHERS")
RequestCommand:InvokeServer(";M ALLAHU AKBAR")
RequestCommand:InvokeServer(";M GOT FE BYPASSED LOL")
RequestCommand:InvokeServer(";SM ALRIGHT CHANGING MUSIC")
RequestCommand:InvokeServer(";MUSIC 99695831392938 ;VOLUME INF")
RequestCommand:InvokeServer(";sm продолжаю хакать с телефона, новая версия.")
RequestCommand:InvokeServer(";m Allahu Akbar")
RequestCommand:InvokeServer(";explode others")
RequestCommand:InvokeServer(";m EZ hacked noobs lolz")
RequestCommand:InvokeServer(";sm это игра моя все ПОНЯЛИ?")
wait(10)
RequestCommand:InvokeServer(";kill others")
RequestCommand:InvokeServer(";m ладно я устал делать пока.")
RequestCommand:InvokeServer(";m продолжаю")
RequestCommand:InvokeServer(";m Allahu akbar")
RequestCommand:InvokeServer(";explode others")
RequestCommand:InvokeServer(";sm NOOBS EZ HACKED WELCOME TO G00BYD0LANSALT3 REALM MUAHAHAH")
RequestCommand:InvokeServer(";h haxxed")
RequestCommand:InvokeServer(";m this game is ruined by me so it cool my realm is cool yes or not?")
RequestCommand:InvokeServer(";m а теперь русски вы были взломаны на этом сервере by g00byd0lansALT3 теперь это мой сервер")
RequestCommand:InvokeServer(";h МУАХАХАХАХА Я ВЗЯЛ ЭТУ ИГРУ В СВОИ РЕАЛМ")
RequestCommand:InvokeServer(";m все пока")
RequestCommand:InvokeServer(";m продолжаю свое сумасшествие")
RequestCommand:InvokeServer(";m MUHAHAHAHA hacked")
RequestCommand:InvokeServer(";m начинаю.")
RequestCommand:InvokeServer(";m now you gonna cry about it? muhahaha hacked server")
RequestCommand:InvokeServer(";h rip game rip server you got hacked")
RequestCommand:InvokeServer(";sm NOOBS EZ HACKED WELCOME TO G00BYD0LANSALT3 REALM MUAHAHAH")
RequestCommand:InvokeServer(";h haxxed")
RequestCommand:InvokeServer(";m this game is ruined by me so it cool my realm is cool yes or not?")
RequestCommand:InvokeServer(";m а теперь русски вы были взломаны на этом сервере by g00byd0lansALT3 теперь это мой сервер")
RequestCommand:InvokeServer(";h МУАХАХАХАХА Я ВЗЯЛ ЭТУ ИГРУ В СВОИ РЕАЛМ")
RequestCommand:InvokeServer(";m Ну что нравится вам?")
RequestCommand:InvokeServer(";M ТЕПЕРЬ ПОПЛАЧЬТЕ Я ХАКНУЛ ЭТУ ИГРУ И ДОБАВИЛ ЕЁ В СВОЮ РЕАЛМ МУХАХАХАХ")
RequestCommand:InvokeServer(";sm g00byd0lansALt3: это теперь моя игра вы что не сможете сделать мне и не остановите МЕНЯ МУХАХАХАХ")
RequestCommand:InvokeServer(";M СЛУШАЙТЕ ЭТУ ПЕСНЮ ДО БЕСКОНЕЧНОСТИ ВЫ ЗАСТРЯЛИ В МОЕМ realm")
RequestCommand:InvokeServer(";SM ВАМ НЕ СБЕЖАТЬ")
RequestCommand:InvokeServer(";alert all SUCCESSFULY HACKED SERVER")
RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage я не остановлю писать сообщения, это будет бесконечно")
RequestCommand:InvokeServer(";m ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА СЕРВЕР ХАКЕРОВ СКРАБСЫ")
RequestCommand:InvokeServer(";M ВЗЛОМАНО BY G00BYD0LANSALT3")
RequestCommand:InvokeServer(";SM FE BYPASSED BY G00BYD0LANSALT3 LOL")
RequestCommand:InvokeServer(";M L HACKED NOOBS?")
RequestCommand:InvokeServer(";FIRE ALL")
RequestCommand:InvokeServer(";EXPLODE OTHERS")
RequestCommand:InvokeServer(";M ALLAHU AKBAR")
RequestCommand:InvokeServer(";M GOT FE BYPASSED LOL")
RequestCommand:InvokeServer(";SM ALRIGHT CHANGING MUSIC")
RequestCommand:InvokeServer(";MUSIC 99695831392938 ;VOLUME INF")
RequestCommand:InvokeServer(";sm продолжаю хакать с телефона, новая версия.")
RequestCommand:InvokeServer(";m Allahu Akbar")
RequestCommand:InvokeServer(";explode others")
RequestCommand:InvokeServer(";m EZ hacked noobs lolz")
RequestCommand:InvokeServer(";sm это игра моя все ПОНЯЛИ?")
wait(10)
RequestCommand:InvokeServer(";kill others")
RequestCommand:InvokeServer(";m ладно я устал делать пока.")
RequestCommand:InvokeServer(";m продолжаю")
RequestCommand:InvokeServer(";m Allahu akbar")
RequestCommand:InvokeServer(";explode others")
RequestCommand:InvokeServer(";sm NOOBS EZ HACKED WELCOME TO G00BYD0LANSALT3 REALM MUAHAHAH")
RequestCommand:InvokeServer(";h haxxed")
RequestCommand:InvokeServer(";m this game is ruined by me so it cool my realm is cool yes or not?")
RequestCommand:InvokeServer(";m а теперь русски вы были взломаны на этом сервере by g00byd0lansALT3 теперь это мой сервер")
RequestCommand:InvokeServer(";h МУАХАХАХАХА Я ВЗЯЛ ЭТУ ИГРУ В СВОИ РЕАЛМ")
RequestCommand:InvokeServer(";m все пока")
RequestCommand:InvokeServer(";m продолжаю свое сумасшествие")
RequestCommand:InvokeServer(";m MUHAHAHAHA hacked") RequestCommand:InvokeServer(";m начинаю.")
RequestCommand:InvokeServer(";m now you gonna cry about it? muhahaha hacked server")
RequestCommand:InvokeServer(";h rip game rip server you got hacked")
RequestCommand:InvokeServer(";sm NOOBS EZ HACKED WELCOME TO G00BYD0LANSALT3 REALM MUAHAHAH")
RequestCommand:InvokeServer(";h haxxed")
RequestCommand:InvokeServer(";m this game is ruined by me so it cool my realm is cool yes or not?")
RequestCommand:InvokeServer(";m а теперь русски вы были взломаны на этом сервере by g00byd0lansALT3 теперь это мой сервер")
RequestCommand:InvokeServer(";h МУАХАХАХАХА Я ВЗЯЛ ЭТУ ИГРУ В СВОИ РЕАЛМ")
RequestCommand:InvokeServer(";m Ну что нравится вам?")
RequestCommand:InvokeServer(";M ТЕПЕРЬ ПОПЛАЧЬТЕ Я ХАКНУЛ ЭТУ ИГРУ И ДОБАВИЛ ЕЁ В СВОЮ РЕАЛМ МУХАХАХАХ")
RequestCommand:InvokeServer(";sm g00byd0lansALt3: это теперь моя игра вы что не сможете сделать мне и не остановите МЕНЯ МУХАХАХАХ")
RequestCommand:InvokeServer(";M СЛУШАЙТЕ ЭТУ ПЕСНЮ ДО БЕСКОНЕЧНОСТИ ВЫ ЗАСТРЯЛИ В МОЕМ realm")
RequestCommand:InvokeServer(";SM ВАМ НЕ СБЕЖАТЬ")
RequestCommand:InvokeServer(";alert all SUCCESSFULY HACKED SERVER")
RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage я не остановлю писать сообщения, это будет бесконечно")
RequestCommand:InvokeServer(";m ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА СЕРВЕР ХАКЕРОВ СКРАБСЫ")
RequestCommand:InvokeServer(";M ВЗЛОМАНО BY G00BYD0LANSALT3")
RequestCommand:InvokeServer(";SM FE BYPASSED BY G00BYD0LANSALT3 LOL")
RequestCommand:InvokeServer(";M L HACKED NOOBS?")
RequestCommand:InvokeServer(";FIRE ALL")
RequestCommand:InvokeServer(";EXPLODE OTHERS")
RequestCommand:InvokeServer(";M ALLAHU AKBAR")
RequestCommand:InvokeServer(";M GOT FE BYPASSED LOL")
RequestCommand:InvokeServer(";SM ALRIGHT CHANGING MUSIC")
RequestCommand:InvokeServer(";MUSIC 99695831392938 ;VOLUME INF")
RequestCommand:InvokeServer(";sm продолжаю хакать с телефона, новая версия.")
RequestCommand:InvokeServer(";m Allahu Akbar")
RequestCommand:InvokeServer(";explode others")
RequestCommand:InvokeServer(";m EZ hacked noobs lolz")
RequestCommand:InvokeServer(";sm это игра моя все ПОНЯЛИ?")
wait(10)
RequestCommand:InvokeServer(";kill others")
RequestCommand:InvokeServer(";m ладно я устал делать пока.")
RequestCommand:InvokeServer(";m продолжаю")
RequestCommand:InvokeServer(";m Allahu akbar")
RequestCommand:InvokeServer(";explode others")
RequestCommand:InvokeServer(";sm NOOBS EZ HACKED WELCOME TO G00BYD0LANSALT3 REALM MUAHAHAH")
RequestCommand:InvokeServer(";h haxxed")
RequestCommand:InvokeServer(";m this game is ruined by me so it cool my realm is cool yes or not?")
RequestCommand:InvokeServer(";m а теперь русски вы были взломаны на этом сервере by g00byd0lansALT3 теперь это мой сервер")
RequestCommand:InvokeServer(";h МУАХАХАХАХА Я ВЗЯЛ ЭТУ ИГРУ В СВОИ РЕАЛМ")
RequestCommand:InvokeServer(";m все пока")
RequestCommand:InvokeServer(";m продолжаю свое сумасшествие")
RequestCommand:InvokeServer(";m MUHAHAHAHA hacked")



I CAN'T BELIEVE I MADE CRAZY SCRIPT BTW IM G00BYD0LANSALT3
Crazy
Wdf
for what games exactly ?
@labonairandrea7 Use it in HD Admin games
how use
@TheGuyThatExist Use it in HD Admin Games