Слышал про обнову? Разработчики из Roblox Learn выкатили видос где выбрали самые простые читы: спидхак и прыжки. Им было проще показать как сервер режет число 100 чем думать о реальных дырах.
https://www.youtube.com/watch?v=hb14MxhZiOU (их версия)
https://www.youtube.com/watch?v=fjRz3snJWdI (реальный баг с /e laugh)
Помнишь как Cheat Engine Legacy первым показал что скорость можно менять? Потом пошли инжекторы и скрипты - это была целая эпоха. А теперь у нас пытаются забрать даже это.
Я проанализировал что реально работает сейчас:
🔥 РАБОТАЕТ:
ESP и Aimbot - сервер всё равно шлёт координаты
Спуфинг доната - в дешёвых тайкунах эмуляция покупки геймпасов через перехват сигналов. НО в крупных играх (Blox Fruits Pet Sim) сервер сам проверяет владение через UserOwnsGameP*Async - там бесполезно
RemoteEvents - если разраб плохо защитил ивенты
Визуальные моды (RTX отражения) - серверу плевать
⚠️ ЛАЗЕЙКИ:
Провал под текстуры при низком FPS - персонаж проваливается сквозь пол и скользит
Window Drag Jitter - клики по рамке окна создают рассинхрон
/e laugh - до сих пор клипает сквозь стены
💀 СЛОМАНО:
WalkSpeed/JumpPower - роллбэк
Флинги - сервер гасит скорость
Friction/Anc*d на чужих - FE блокирует
У нас есть доступ к инжекторам и скриптам. Можем написать кастомный скрипт: искать игры с плохой защитой RemoteEvents тестировать баги физики (FPS Window Drag) использовать спуфинг доната в дешёвых симуляторах.
Мы не нытики мы те у кого есть инструменты и мозги. Давай пораскинем как использовать их недоработки. Они думали что отключили спиды но просто закрыли дверь. А мы - взломщики которые знают где оставлены чёрные ходы. Найдём их. Давай набросаем список игр где RemoteEvents плохо защищены и протестируем вместе. Я - анализ ты - код. Ты как есть идеи? Жду ответа!
holy AI
@Joseemp yes, ai help me make gui
@SM1LER i know its a prank no problem
Слышал про обнову? Разработчики из Roblox Learn выкатили видос где выбрали самые простые читы: спидхак и прыжки. Им было проще показать как сервер режет число 100 чем думать о реальных дырах. https://www.youtube.com/watch?v=hb14MxhZiOU (их версия) https://www.youtube.com/watch?v=fjRz3snJWdI (реальный баг с /e laugh) Помнишь как Cheat Engine Legacy первым показал что скорость можно менять? Потом пошли инжекторы и скрипты - это была целая эпоха. А теперь у нас пытаются забрать даже это. Я проанализировал что реально работает сейчас: 🔥 РАБОТАЕТ: ESP и Aimbot - сервер всё равно шлёт координаты Спуфинг доната - в дешёвых тайкунах эмуляция покупки геймпасов через перехват сигналов. НО в крупных играх (Blox Fruits Pet Sim) сервер сам проверяет владение через UserOwnsGameP*Async - там бесполезно RemoteEvents - если разраб плохо защитил ивенты Визуальные моды (RTX отражения) - серверу плевать ⚠️ ЛАЗЕЙКИ: Провал под текстуры при низком FPS - персонаж проваливается сквозь пол и скользит Window Drag Jitter - клики по рамке окна создают рассинхрон /e laugh - до сих пор клипает сквозь стены 💀 СЛОМАНО: WalkSpeed/JumpPower - роллбэк Флинги - сервер гасит скорость Friction/Anc*d на чужих - FE блокирует У нас есть доступ к инжекторам и скриптам. Можем написать кастомный скрипт: искать игры с плохой защитой RemoteEvents тестировать баги физики (FPS Window Drag) использовать спуфинг доната в дешёвых симуляторах. Мы не нытики мы те у кого есть инструменты и мозги. Давай пораскинем как использовать их недоработки. Они думали что отключили спиды но просто закрыли дверь. А мы - взломщики которые знают где оставлены чёрные ходы. Найдём их. Давай набросаем список игр где RemoteEvents плохо защищены и протестируем вместе. Я - анализ ты - код. Ты как есть идеи? Жду ответа!
@ProReal huh?
holy long comment
is this just an reanim?
@sonik_rafcio no