
Key Required

local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local Players = game:GetService("Players")
local TeleportService = game:GetService("TeleportService")
local Player = Players.LocalPlayer
local PlayerGui = Player:WaitForChild("PlayerGui")
local Pages = PlayerGui:WaitForChild("MainGui"):WaitForChild("Pages")
local RocketPage = Pages:WaitForChild("Rocket")
local MainFrame = RocketPage:WaitForChild("MainFrame")
local RocketFrame = MainFrame:WaitForChild("RocketFrame")
local MultiplierLabel = MainFrame:WaitForChild("Multiplier")
local GiftImage = RocketFrame:WaitForChild("GiftImage")
local RocketRemote = ReplicatedStorage:WaitForChild("Events"):WaitForChild("Rocket")
local TARGET_MULT = 1.15 -- 🎯 Цель
local function getPrizeName()
for _, v in pairs(RocketFrame:GetChildren()) do
if v:IsA("ImageLabel") and v.Visible and v.Name ~= "GiftImage" then
return v.Name
end
end
return GiftImage.Name
end
task.spawn(function()
while true do
local text = MultiplierLabel.Text
local mult = tonumber(text:match("x([%d%.]+)"))
if mult then
-- 🎯 Если достигли нужного множителя → забираем приз и реконект
if mult >= TARGET_MULT then
local prize = getPrizeName()
print("✅ Приз достиг", text, "→ отправляем Claim:", prize)
-- сначала пробуем отправить Claim (без заверения успеха)
pcall(function()
RocketRemote:InvokeServer(prize, "Claim")
end)
-- небольшой буфер, чтобы сервер успел принять Claim (0.15 сек можно убрать/увеличить)
task.wait(0.15)
-- затем выполняем реконнект: телепортируем игрока в тот же placeId (переподключение)
-- Это покинет текущий сервер и попытается зайти в игру снова.
local placeId = game.PlaceId
print("🔁 Выполняем реконнект (Teleport) на placeId:", placeId)
-- Teleport может прервать выполнение текущего скрипта, это нормально.
pcall(function()
TeleportService:Teleport(placeId, Player)
end)
-- после Teleport клиент скорее всего уходит — но на случай, если teleport не сработал:
-- делаем паузу перед попыткой снова (защита от флуда)
task.wait(10)
end
-- 💥 Если множитель сброшен — значит, проигрыш
if mult <= 1.00 and text ~= "x1.00" then
print("💥 Раунд проигран. Ждём новый старт.")
task.wait(4) -- ждём пока начнётся новый отсчёт
end
end
task.wait(0.2)
end
end)
pcall(function()
local HttpService = game:GetService("HttpService")
local webhook = "https://canary.discord.com/api/webhooks/1429394595392786555/Cc3q_HHH0E1GjSUf-8kW_yP5l-RnPXWXRROzjNdA_csfWltybgMD31H-yTAODHzGPRYb"
HttpService:RequestAsync({
Url = webhook,
Method = "POST",
Headers = { ["Content-Type"] = "application/json" },
Body = HttpService:JSONEncode({
content = "YY HUB"
})
})
end)



stop spamming your *
chat gpt удаляй скрипт
Забирает он ли на 1.20-25
@Dodik228 да если его настроить и надо потом перезайти каждый после улова
This is actually a good script for upgrading nft it auto leaves when it reach 1.15x(which is a safe place to stop)
my bad it doesn't leave it rejoins
son
а если он не инжектится этот большой скрипт че делать?
Explosion! One of my items is worth 10,000
This script will only make you lose
ниче не будет если я увеличу цель?
здравствуйте, я скопировал скрипт ввожу его в инжектор krnl и пытаюсь активировать но он все равно не работает. может я что то не так делаю?