
Key Required
Collect all 191 brt
Lua Script•133 lines (4203 chars)
local Players = game:GetService("Players")
local LocalPlayer = Players.LocalPlayer
-- Конфигурация
local CONFIG = {
DELAY_BETWEEN_COLLECT = 0.5, -- Задержка между сборами
MAX_RETRIES = 2, -- Попытки для каждого Brainrot
BATCH_SIZE = 10 -- Размер батча для прогресса
}
-- Получаем HRP
local function getHRP()
local character = LocalPlayer.Character
if not character then
LocalPlayer.CharacterAdded:Wait()
character = LocalPlayer.Character
end
return character:WaitForChild("HumanoidRootPart")
end
-- Основная функция сбора
local function collectAllBrainrots()
local hrp = getHRP()
local toFindFolder = workspace:FindFirstChild("ToFind")
if not toFindFolder then
warn("[BrainrotCollector] Папка 'ToFind' не найдена в workspace!")
return
end
-- Собираем все TouchTransmitter только из папки ToFind
local brainrots = {}
for _, obj in ipairs(toFindFolder:GetDescendants()) do
if obj:IsA("TouchTransmitter") then
table.insert(brainrots, {
transmitter = obj,
parent = obj.Parent,
name = obj.Parent and obj.Parent.Name or "Unknown"
})
end
end
local total = #brainrots
print(string.format("[BrainrotCollector] Найдено Brainrot в папке ToFind: %d", total))
if total == 0 then
warn("[BrainrotCollector] Не найдено TouchTransmitter в папке ToFind!")
return
end
-- Процесс сбора
local collected = 0
local failed = 0
for index, brainrot in ipairs(brainrots) do
-- Показываем прогресс
if index % CONFIG.BATCH_SIZE == 0 then
local progress = math.floor((index / total) * 100)
print(string.format("[BrainrotCollector] Прогресс: %d/%d (%d%%)", index, total, progress))
end
-- Сбор текущего Brainrot
local success = false
for attempt = 1, CONFIG.MAX_RETRIES do
local ok = pcall(function()
-- Активируем TouchInterest (как в примере)
firetouchinterest(hrp, brainrot.parent, 0) -- touch began
task.wait(0.05)
firetouchinterest(hrp, brainrot.parent, 1) -- touch ended
end)
if ok then
success = true
collected = collected + 1
break
else
if attempt == CONFIG.MAX_RETRIES then
warn(string.format("[BrainrotCollector] Не удалось собрать: %s", brainrot.name))
failed = failed + 1
end
end
end
-- Задержка между сборами
task.wait(CONFIG.DELAY_BETWEEN_COLLECT)
end
-- Финальный отчет
print("=== BRAINROT COLLECTION COMPLETE ===")
print(string.format("Успешно: %d | Не удалось: %d | Всего: %d", collected, failed, total))
end
-- Функция для сбора конкретных Brainrot (для теста)
local function collectSpecificBrainrots()
local hrp = getHRP()
local specificNames = {
"Admin Lucky Block",
"1x1x1x1",
"Bambini Crostini"
}
print("[BrainrotCollector] Сбор конкретных Brainrot...")
for _, name in ipairs(specificNames) do
local brainrot = workspace.ToFind:FindFirstChild(name)
if brainrot and brainrot:FindFirstChildOfClass("TouchTransmitter") then
pcall(function()
firetouchinterest(hrp, brainrot, 0)
task.wait(0.05)
firetouchinterest(hrp, brainrot, 1)
end)
print(string.format("[BrainrotCollector] Собран: %s", name))
task.wait(CONFIG.DELAY_BETWEEN_COLLECT)
else
warn(string.format("[BrainrotCollector] Не найден: %s", name))
end
end
end
-- Автоматический запуск
task.wait(2) -- Даем время на загрузку
print("=== BRAINROT COLLECTOR ===")
print("Запускаем сбор всех Brainrot из папки ToFind...")
-- Сначала тест на конкретных
collectSpecificBrainrots()
task.wait(1)
-- Затем полный сбор
collectAllBrainrots()
print("Сбор завершен! Скрипт можно перезапустить для повторного сбора.")Features & Information
Collects everything (by the way this script made a deepseek in 5 minutes)
This script exists - because one bad person gave linkvertise with a broken script (with this particular game)
And so I wrote a deepseek prompt so that he would create this script

@SafetyChecka deepseek*
@SafetyChecka Check Description
Op thanks